楼主:
terasono (Alice in Underworld)
2014-07-06 15:43:53身为一个怎么这么难取悦的原作党
其实已经非常满足之下还是要来挑一点鸡蛋里的骨头
这一期的预算不用说,肯定多很多
而由本集把皇居那堆解说都作出来这点来看
时间应该也比第一期有余裕,可以演出更多细节
毕竟SAO篇多塞了外传和SAOP第一层(不过GGO两本好厚的啊)
只是演出手法上还是有一样的毛病
省略人物的心理状态,只作出外在动作
所以明日奈发个呆就没头没脑冒出一句"现实和虚拟世界的分别是什么"
或许动画团队觉得这不重要吧
反正是不知道哪时候才能映像化的UW篇伏线...
...咦,那上面说的皇居那段也一样啊!甚至要扯到加速世界去
所以说真搞不懂这团队的取舍标准呐
咖啡厅的部分,这个从表情到动作都很欠扁的菊冈真是太棒了
完全可以体会和人对他不爽的感觉XD
比较可惜的是听到30万报酬时的脑内PC菜单没做出来
这样之后被直叶敲诈砍单大概也不会有吧
OP动画,个人认为比一期的两段都棒
只是这演出根本把作案手法以外的展开全都捏光光啦XDDD
特别喜欢诗乃对上高速移动的__那段,这就是全敏的实力啊!
至于活像星战跳出来的光剑效果,只能说这是忠实呈现玩梗
毕竟是美商开发的游戏嘛(苦笑
下一话没意外前半就是诗乃大显身手,后半桐子大显身手了吧
境界线也是内心戏砍光,个人认为内心戏在动画来说不是必要毕竟在外面和朋友闲聊时,对话内容也是没头没脑啦
楼主:
terasono (Alice in Underworld)
2014-07-06 15:49:00当然不要求照本宣科都让角色说出来,但好歹要演一下极致就是一期桐人省略两面内心推理瞬间发现团长就是茅场
内心戏演太多就会很闷,不如爽快地把画面做出来境界线上的地平线真是好作品,我看到制作组满满的爱啊!!
楼主:
terasono (Alice in Underworld)
2014-07-06 16:08:00A1就是什么都不做,跳过过程直接演结果啊XD
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2014-07-06 16:09:00SAO我承认如果是看爽了话动画版是很成功
楼主:
terasono (Alice in Underworld)
2014-07-06 16:09:00小地方就算了,一期14话那个"时间不够了原来你就是茅场"
楼主:
terasono (Alice in Underworld)
2014-07-06 16:10:00就是这种作法用在关键剧情上...这一回进咖啡厅那边就不错啊 不用内心话也知道尴尬