首先我在 #1Jjdes4N 这篇已经解释过918的情况了
这边再说一次,918并没有击垮iM@S
因为在那之后的动画化让iM@S打入了“主流观众”这群
绝对没有什么918后iM@S就一蹶不振
因为iM@S在918前从来没有达到过动画后的高度
关于百万舞台和灰姑娘,我们先从灰姑娘开始说
灰姑娘不红绝对是错误的印象,灰姑娘是打不进“主流观众”的视线
这边用PIXIV的数字来看
灰姑娘 约69000件
Love Live 约47000件
再来看去年冬天C85的摊数
iM@S 930摊
Love Live 270摊
iM@S是全部计算,有多少灰姑娘很难估计
但是就算再怎么保守也不会少于30%
自己认为iM@S中应该至少有一半是灰姑娘
提这些数字并不是要说iM@S>Love Live
而是相反,因为 Love Live 目前的确是主流,声势高过iM@S也是事实
但是为什么明明在同人界可以互相较劲的数字
灰姑娘的声势却硬是被 Love Live 比下去了?
为什么灰姑娘在“主流观众”这块的能见度这么低?
动画化、动画化、还是动画化
综观所有作品
除了极少数不动画化(东方)或还没动画化(舰娘)就能红进主流的例子
其余作品中动画化前和动画化后的差异都非常明显
iM@S 11年的动画化让iM@S达到了以往达不到的高峰
Love Live 13年的动画化也让 Love Live 成为了目前虚拟偶像的扛霸子
(虽然我觉得偶像活动可能不会输 Love Live ,不过那是另一个话题)
就算做得奇差无比的Wake Up, Girls!,也还是在一般族群中造成了话题性与知名度
“主流观众”=“动画收视群”
我虽然不喜欢这个现象但是事实就是许多作品不管水面下搞得多热烈
只要不动画化就是永远打不进“主流观众”的视线
动画做为一个媒介,是所有作品类型中最能大幅增加能见度的
灰姑娘明年的动画化会是一个很值得注意的例子
因为就算在动画化前灰姑娘就有相当深厚的同人族群
动画化后能够达到什么样的高度非常让人期待
关于百万舞台,我本身对于这个涉猎最少所以只讲一些基本的
百万舞台可以说是生不逢时,当然这也和当初笨呆出这个的动机不单纯有关系
只是情势就是在灰姑娘抢得先机的情况下,后面又被舰娘旋风夹击
百万舞台就这样惨澹了一年多,直到今年的iM@S剧场版官方使用百万舞台的角色后才改变
在剧场版的引导下,百万舞台总算是开始得到了知名度
虽然距离说要红还有一段很长的路要走就是・・・
最后总结一下,当我们要讨论作品的人气变迁时
如果你是所谓的“主流观众”,会有很多死角你看不到也没办法体会到
就像 Love Live 只有当年经历过不红时期的人才知道当时到底是什么情况
而灰姑娘,如果你是个只看动画版的人
你也无法知道其实动画化前灰姑娘的二创很深厚
因为这些永远不会被“主流观众”注意到
至于人气的衰退,这么多年来看过这么多偶像作品
我只能说衰退是必然的,因为一个作品经过成长期到达成熟期后
很多地方例如角色的设定就会钉死不再变动了
但是观众是不会停下的,极少有人可以死守着一样的东西许多许多年
如果要说有什么让作品可以一直持续的方法
那就是必须要不断更新,永远走在观众前面
当一个作品成为经典后,同样的那个经典会成为创新的包袱,结果就是死水化