※ 引述《a5378623 (黑云)》之铭言:
: 这是因为轻小说本身的侷限,轻小说不能谈现实的沉重。
请去看被归为虐心的那些轻小说。
会说这种话代表的是你看的轻小说太偏门了。你太小看那些M属性读者群了。 (无误)
: 所以轻小说只会是幻想、游戏还有废萌三大主题,更糟糕的是许多轻小说的读者只读轻小
: 说,然后由于门槛极低,这些读者也开始大量写作轻小说,而他们不得不写出更加狭隘而
: 且极端的作品。
简简单单还是一句话,你看的太少。
: 于是劣币驱逐良币,虽然大量的创作中不乏少数杰出的作品,但是大量创作稀释了少数作
: 品的曝光度,而主流轻小说培养出的大众读者亦不具备淘选优秀作品的能力。
任何领域或是文学都是一样的。
“一将功成万骨枯”
一部名作或是任何伟大成就都是踩着无数尸体爬上来的。
成天说轻小说一堆劣币的人有注意过不管是什么领域,只要量大了就劣币一大堆....
还是有人真心认为填充巿场的多数作品会是神作?想也知道不可能。
: 不过说了这么多,我并非要苛责“轻小说”这个文类,事实上随着时代的发展,小说文类
: 的消亡无可避免,文化的大众化和浅薄化是必然的趋势,只是很刚好,在小说即将死亡的
: 如今,我们把这个时期的作品称为“轻小说”。
: 只是如此而已。
: 文化的死去,轻小说绝对不会是独立事件。
你知道,我听别人喊“PC已死”“主机已死”“RPG已死”.....己经很多很多次也很久很
久了...
文化是不会死的,因为文化是群体的记忆,记忆要如何死去。而小说要死去的方式只会有
一种,那就是人类不再使用任何文字来记述。