※ 引述《wujhan (小D)》之铭言:
: 先说一下原作未读,只有看动画
: 说真的这部实在很有趣
: 我本来就喜欢头脑型的主角
: 看到主角用各种读者想不到的方法把敌人耍得团团转
: 就会有莫名的快感
: 因此这部真的很对味
: 但还是不免想吐槽一下
: 像空这种人根本就不可能现实苦手啊...
: 白的情况只是纯粹的天才还说的过去
: 空在作品设定上是交涉、预测(近乎预知等级)的高手
: 有这种能力的人在现实上通常都是位于金字塔的顶端
: 怎么可能会是有沟通障碍的宅宅
: 以上是个人的一点想法,不知道大家是怎么想的呢?
虽然动画小说看得很开心,但我也很想吐槽空白怎么看都不像无法应付原本现实社会
中的类型~
以下可能会误触雷
就现实来说,人际关系就把它想像成一种超大型的恋爱(友情)养成游戏
一款恋爱游戏中可能攻略的角色有限,而且可以专一攻略,甚至可以用谢夫罗德大法
而现实生活就是必须攻略周遭的所有人这样~知道每个人的好恶
至于现实物质的层面,基本上以空白的能力应该是不缺的...感觉他们光利用打电玩
就能赚取不少的资金了XD
他们说过现实是个烂游戏,因为规则不明,通关目的也不明~
规则是人订的,当然能不能知道那个规则是另一件事,至少以空白遇到的各项事件中
都有看到他们找出规则,原有的规则是否有可钻的地方,甚至该游戏的本质的剧情
通关目的也是人订的,至少拿动画或小说来看,
特图那个世界说穿了也没一个真正的目的,挑战唯一神统合其他种族?
这目的老实说也是主角们自己订的,那些目的没达成会怎么样吗?
赢得太多输得太多都会受到处罚?
输得太多受到惩罚在特图世界也一样
赢得太多受惩罚则是拿A游戏的结果(智力)去套用B游戏(人际关系)
至于没有弃权的权力?拿电玩对战的兽人种族方来看,他们似乎也没有弃权的权力啊
若他们有,那我想现实生活中也会有弃权的权力~
相比现实生活来看,特图所创的世界更加的弱肉强食..
因为在游戏中取胜的人就是一切,透过盟约连反抗的机会都没有~
更别说拿种族旗子定生死的国王了(摊
就动画来看,或许空白找到了相对于现实世界,他们非常喜爱的世界~
但就我个人而言,异世界只是打着"游戏"的名义却比现实生活更加"实力派主义"的世界
而空白则是站在这实力派的顶端罢了~
其实比起特图的异世界...隔壁棚的艾恩葛朗特更符合他们的需求吧(?
明确的规则 阿旧MMORPG咩
明确的目的 通关100层脱离死亡游戏
确切的属性 有人物素质欗给你看
“更加实力派”代表什么? 代表我可以不跟你多说废话用实力 专长 优势 赢取胜利 然后你就该把你的代价付给我但是现实不是 赢了 然后呢? 我就该理你吗? 我偏不想理你空白在现实社会还是能赚到物资来生存 但是完全没有社交
规则是人订的 然后 你什么时候有了一定遵守的错觉这大概才是毫无规则的意思 因为某种原因把规则舍弃
现实的话 你考试考比我高分?游戏赢我?那我就烙人打你打到你不能玩游戏我就赢了如果照现实世界规则 他们一开始遇到山贼马上就死在那了XD
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2014-06-29 07:38:00空白是认真的照第十条[开心的玩]啊.(照他们自己的想法才开心)
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2014-06-29 08:31:00问题是Sao很吃角色自身的身体素质 比较像运动多过电动你剑法要准 速度要快 力气要大 这些空白做不到如果空白玩加速世界或尤其记录的地平线 大概就称霸了
作者:
hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)
2014-06-29 08:36:00SAO吃身体素质?躺在床上不动两年的身体素质.....?
SAO只吃神经的反射速度 ..看向绝剑其他会用游戏内的角色素质补正
作者:
sarraya (~ No Game No Life ~)
2014-06-29 08:58:00‘’在纪录的地平线会跟现实一样..那边人际间也无可循规则
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2014-06-29 09:09:00觉得空白在记录地平线也能解决各种问题 只是解法和腹黑眼镜靠人际关系靠谈判折冲的方式会差很多
空白的能力在现实如果老练跟不要太嚣张 其实可以过很好即使在现实遇到山贼 空的设定一样可以靠话术搞定对方
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2014-06-29 10:24:00山贼也有"问答无用"直接砍下来
现实如果遇到山贼 会先给空吃子弹 没机会听空的话术
作者:
sign0 (no)
2014-06-29 10:31:00你的论点有一个误区 能力上做得到 但是对[]而言 很无趣
除非遇到随机杀人 不然哪会没讲话的机会 空看破话术点满
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2014-06-29 10:34:00不,有一种状况是"别囉嗦"
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2014-06-29 10:35:00不一定是随机,有些是直接堵上你的嘴
拿东西堵你嘴前就有机会可以讲话了猎人蚁王跟狼那段 我觉得才是现实有可能发生的
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2014-06-29 10:37:00话术的重点是要听对方讲话,也有的状况是根本不听你讲任何话 直接问答无用
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2014-06-29 10:38:00犬养毅死前就有试图要用对话来解决 结果是回答"问答无用""问答无用"这种状况才是很常发生
对方不想听 还是有办法勾起对方愿意听才是话术点满阿
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2014-06-29 10:40:00问题是 山贼的状况是常常让你没时间讲话就算话术点满 也要有对方在听你讲话的时间
讲一句话需要几秒 讲完对方有兴趣自然就可以继续讲了
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2014-06-29 10:43:00问题就在这几秒要让对方停顿下来听你讲话否则也无用
一个词的时间哪来讲废话或是无用的话 当然就没机会继续
现实时间哪种情况会没有时间讲一句话 除了郑捷我想不到
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2014-06-29 10:45:00"有话好好说" "问答无用 死吧"
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2014-06-29 10:46:00所以我才讲E君是不是忽略了"情报收集"了?遇到山贼或流氓往往都是突发状况 我不认为空有办法说服要让对方听得下去 你也要知道对方的兴趣在哪里
普通人遇到流氓都可以让自己损失降到最低了 空这设定做不到比普通人还夸张 我无法想像啦
真的靠话术就无敌,他们兄妹就不会被人逼到搬家逃跑了XD
现实大方向很好寻找 我是不觉得这情报会像游戏那么难
你忽略一点:普通人有“可以让损失降到最低‘的机率’”而空这能力就有如让那机率提到最高的程度
但在这些机率之外,还是有完全无效、直接惨死的可能性
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2014-06-29 10:50:00所以你也要有给他看破的时间,一上来就直接堵死就没用这不一定是随机杀人,你还没开口 对方就直接送你"别囉嗦"
我是认为空太嚣张了 不然赢了就被打这也是现实很难发生
跟99个流氓交涉都在最小损失没问题,但遇到那1个例外就惨死 而这种例外在现实出现的机率总是让人感到特别高除非空除了话术以外还得到命令的geass XD
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2014-06-29 10:52:00我是觉得作者不给读者看到"完全无效"的状况,就以为是100%有效
对,可以过得下去,但空白兄妹认为这样过下去一样只是种kuso game,还不如茧居起来疯狂玩游戏或者这样讲,空白再强,但经验不够的时期也是会撞壁
例如漫画附录:抓娃娃机赢太多奖品,被店员叫社工抓人
其实空只要一次夹不会被抓的量 分几次来玩就可以了这是人情事故上给空设定的缺陷 不然说他茧居太没说服力
事后看附录给主意当然简单啊XD问题是他们是被表的当事人
看动画后我认为空了解这世界的规则可是他不愿意遵守这原因我可以接受啦 只是说他能力没用这也太夸张
空自己本身有过度的自卑感,也是构成能力如此的原因啦
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2014-06-29 11:05:00问题就在于这个量要怎么抓
夹到叫社工 我想店员一定也注意很久了 夹娃娃夹到被关注我想发现被关注后收手应该是最简单的