※ 引述《MiharuHubby (宗维)》之铭言:
: 从前有个怪僻
: 线上游戏好多 所以每种都玩一下 玩到挂了就不玩了
: 回正题
: 看刀剑神域的SAO跟加速世界前几集后
: 想到同一个吸引人的特性
: 就是SAO挂了就不能再玩了 (但这个恐怖到人真的也挂了)
: 加速是点数用完,就再也无法进入加速世界
: 现实的连线游戏有没有这种的
: 角色一旦挂了,就掰掰,不能复活 该帐号无法再玩 这样感觉很刺激阿
: (但大概会允许 挂掉的人可以重新创一个帐号 从LV1再来
: 不允许的话应该作不到...那大概要身分证什么的才行 太复杂)
: 但这样的话
: 其一是游戏公司不知怎么赚钱 (或是目的不是为了赚钱)
: 其二是游戏内容要有什么特别的奖励 才会吸引人来玩吧XD
: 然后想到引发的各种问题
: 如有玩家一开始就如此开了好几个分身练功
: 或某独行玩家单独先冲到某层 中了陷阱挂掉 把情报高价卖给其他玩家...
嗯 要说的话
dnf 也有个专家(hardcore)模式
http://game.163.com/13/1206/00/9FCCKHQI00314JAS.html
挂了的结果 跟砍人物重练差不多
不过这游戏同时也有一般模式
赚钱部分
卖时装礼包 跟 卖时装礼包 还有 卖契约(时效buff)
基本上没有差异
奖励部份
与一般脚色有差异化称号,显示出你是专家的身分
(小奖励)
绝望之塔一般脚色一天能打1次,但专家则是10次,到100层能领大奖,
不过所谓的绝望之塔死亡率偏高,许多楼层都算是初见杀,卡在2楼算是蛮常见的,
后面依照职业不同,也有各种不同的罩门存在,
顶楼能拿史诗级装备罐,以目前的情况来说,有机会拿到顶装或近顶装。
一般脚色100天才有一个,专家脚色则是10天一个。
(大奖励)
3次免费古代副本,
该类近场要门票,花费视副本而定,大多不便宜,
有专属的副本装备,一部分属于顶装,但是不知道攻略法一样会死很大,
像是怪物在反伤状态下,没正确的输出就会即死之类的。
(小奖励)
嗯,要说的话,
所谓的"拓荒"是一般人物做的事情,
而专家人物则是表现出"熟练"与"谨慎"。
说实话,资本几乎归零,对玩家而言是个沉重的负担,
提供的是背负高风险所产生的刺激感,
但这就不是一般图休闲的玩家愿意承担的了。