PTT
Submit
Submit
选择语言
正體中文
简体中文
PTT
C_Chat
[闲聊] 黑暗灵魂的难度
楼主:
vincent0728
(Vincent)
2014-06-09 09:57:34
http://i.imgur.com/oQrniFF.jpg
一般动作游戏VS黑暗灵魂
我没玩过,可是难度真的有这么夸张吗XDD
作者:
romsqq
( )
2014-06-09 09:59:00
没那么难啦,只有一开始玩的时候拓荒死很大而已......操作熟悉后就是各种方式虐怪的游戏,绝对比魔物简单XD
作者: Porianesu (微少年)
2014-06-09 10:01:00
有点夸张XD我是觉得忍外比较难一点
作者:
ddt442
(DGNAN)
2014-06-09 10:01:00
我觉得贴切
作者:
yys310
(有水当思无水之苦)
2014-06-09 10:11:00
http://cdn.arwrath.com/2/228349.gif
作者:
w3160828
(kk)
2014-06-09 10:18:00
黑暗灵魂难的是角色动作很反人类导致操作常死 难度还好
作者:
yuizero
(14)
2014-06-09 10:19:00
很像现实世界 被打到几下 骨折等一下就会死亡可是敌人也是一样 除了BOSS外 就是你秒我 我秒你的世界
作者:
Irenicus
(Jon Irenicus)
2014-06-09 10:20:00
亲身体验一下就知道惹
作者:
yuizero
(14)
2014-06-09 10:22:00
初玩就像漫画一样 对方是全副武装 你却要慢慢磨起
作者:
w3160828
(kk)
2014-06-09 10:22:00
那是走错路吧XDD 开放世界原罪 低等就撞到高等怪
作者:
Bencrie
2014-06-09 10:22:00
动作反人类的是二代吧 XD
作者:
w3160828
(kk)
2014-06-09 10:23:00
D3炼狱难度是连武器都不给你 比起来还有给你武器好像?
作者: e506 (阿梅)
2014-06-09 10:29:00
我觉得忍外比较难= =..
作者:
ps30
(我用假名说真的话)
2014-06-09 10:40:00
DS是敌人配置很阴险阿 稍微急一点就会被死角怪阴
作者:
yys310
(有水当思无水之苦)
2014-06-09 10:40:00
一开始给的武器是断剑w
作者:
mikeneko
(三毛猫)
2014-06-09 11:05:00
这漫画不是指难度,是说现在大部份游戏把玩家当智障从漫长的教学关卡,一个指令一个动作,不断反复说明游戏目标,深怕你不会玩去怒告游戏厂商,灵魂系列就给你基本装,告诉你怎么攻击和防御、翻滚,OK去拓荒吧!
作者:
wuchianlin
(chianlin)
2014-06-09 11:07:00
这漫画很中肯啊 黑暗灵魂才是来真的
作者:
hh123yaya
(KID)
2014-06-09 11:07:00
战斗比较不好上手 拓荒就是不停的摔
作者:
wuchianlin
(chianlin)
2014-06-09 11:08:00
才不来什么教学关卡 step by step那一套
作者:
arrakis
(DukeLeto)
2014-06-09 11:12:00
吃个饭需要这么帅气吗啊啊啊啊
作者:
ehbnsqaa
(盖亚之盾)
2014-06-09 11:13:00
话说D3好像连教都没教就把我们丢上去了,虽然有技能叙述但没说出来的部分更多
作者:
mikeneko
(三毛猫)
2014-06-09 11:13:00
D3不会一出门就碰到炼狱级的小蜜蜂啊啊啊
作者:
trollfrank
(戳法黛妃)
2014-06-09 11:17:00
妖精格斗也没有教都直接来的啊(炸
作者:
dearjohn
(山本龙之介)
2014-06-09 11:20:00
单纯的拓荒难而已...习惯后就驾轻就熟了...
作者:
killua12703
(Fermion)
2014-06-09 11:21:00
困难的是常常被怪物阴,还有各种乱入
作者:
UC93
(钢弹王子)
2014-06-09 11:34:00
打两只以上的敌人就有很大机会死去~~
作者:
safy
(Ty)
2014-06-09 11:40:00
一般动作游戏都是下指导棋阿, 弱点还是机关都有很多提示黑暗灵魂扣掉玩家讯息外, 所以弱点和机关都要靠自己找才行不看攻略玩黑暗灵魂, 会慢慢起培养自己的观察力和想像力
作者:
ElliotMa
(ElliotMa)
2014-06-09 11:46:00
还满贴近现实的阿 真人PK也是差一个人就差很多又不是每个人都叶问可以打十个 一个人对付超过一个就很难
作者:
KYLAT
(凯拉特)
2014-06-09 11:51:00
概念挺像最近上映的明日边界,从死亡中记取经验及出怪点
作者:
rarirurero
(爱国者)
2014-06-09 11:53:00
概念就像fc时代的横向卷轴游戏啊 XD
作者:
fel801
(晏夜*)
2014-06-09 12:29:00
觉得是很虐新手玩家的游戏orz
作者:
susuplay
(river)
2014-06-09 13:09:00
我到桥上有只牛跳下来那里就不玩了 哈哈
作者:
killua12703
(Fermion)
2014-06-09 13:30:00
牛头就是往后面跑到高台上,给他重复5次落下斩就乐胜
作者:
frank8233
(黑暗)
2014-06-09 13:33:00
一开始难度非常反人类 玩下去的都是M
作者:
wuchianlin
(chianlin)
2014-06-09 13:42:00
牛头如果有用闪电石上属性的话两次就倒了 很快
作者:
FlutteRage
(我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2014-06-09 13:51:00
反人类?有比1980的游戏反吗?
作者: kevinkboy (♪~)
2014-06-09 14:56:00
http://goo.gl/C5h1HE
差不多就像这样
作者:
CP64
(( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
2014-06-09 15:47:00
死角的那只骷髅有够靠北的XDDDDDDDDDD
作者:
j9145
(Swordcane)
2014-06-09 16:10:00
一般游戏把玩家当成智障,而是设计者设计了一个曲线让玩家随^并不是把著难度慢慢提升技巧,黑暗灵魂则是省略这个过程。取而代之的他难度都很平均。D3的问题就是他成长曲线设计失败,1 2 3 4,忽然跳到100
作者:
aaice
(Best of Me)
2014-06-09 17:51:00
忍外难在连线模式 那不是一个人可以过的如果单机打超忍 只要练熟饭纲 会开火凤 我觉得还好(忍外2)
作者:
Devarena
(愤怒的葡萄)
2014-06-09 18:49:00
就是要你死啊 这游戏要是看攻略就完全不好玩了
作者:
hyuchi0202
(被刺激到了)
2014-06-09 22:01:00
比这个画还夸张好吗,敌人根本没给你时间 XD
继续阅读
[电台](/・ω・)/ANIME! 上班台
yeah200077
[闲聊] 电击大王人气角色投票
Gwaewluin
[闲聊] 刀剑神域的幸
MiharuHubby
[闲聊] World Trigger 世界触发者人气榜
scvb
Re: [讨论]真的存在GOTH吗?
tarantella
[14春] 极黑的种田梨沙 #10
et633
Re: [闲聊] i少女的iosAPP实际开发中!?
sorax
[闲聊] ACG双手持枪的动作
tarantella
[闲聊] i少女 番外篇
sorax
Re: [闲聊] 漫画家与助手第二部 最终回
f222051618
素人JD【限定】ゆずはちゃん20歳 ネットを中心にグラビアアイドル活動をしているJDちゃんと奇跡のマッチング!いつもは見られない布の向こう側に大興奮して勢い任せに大量中出し!!
従順かつ性的な美麗Mペット 河北彩花
お母さんに毎日好き好きオーラを浴びせた一ヶ月後、理性が外れたお母さんと子作りセックスを何度も何度も繰り返した。 橘メアリー
一般人には手の届かないルックス・性格・サービス全てを兼ね備えた Hcupグラマラスボディのパーフェクト愛人を平社員の僕が社長のおこぼれで一日貸してもらったら… 菊乃らん
【VR】【超肉感追尾特化】テンアゲむっちり痴女に逆ナンされて夜が明けるまで何度も何度も【痙攣激イキ】車内激震!カーセックス!!
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com