主要是一代的心得
目前2玩到马戏团事件的一半有感而发,麻烦大家不要剧透
我曾想过,自己为什么喜欢美式RPG(即使逆转裁判不是)
那种与伙伴的互动,抽丝剥茧的过程,整个世界因你而慢慢有了改变的感动,并无二至
与其说我喜欢玩逆转裁判是因为喜欢推理,不如说我喜欢里面的人
虽说总是碰到凶杀案,故事总让我感到温馨(但并不是没有张力)
里面的人物,矢张,真宵,永远的千寻老师,刑警,御剑,还有许许多多的小人物
都真的好可爱好真实
最让我钦佩的是它对细节以及主线的配合拿捏
贯穿整个一代故事的DL6号事件,御剑与成步堂的过往,御剑与DL6号事件的关联
甚至灵媒出现在法庭上这种看似不搭嘎的剧情都能结合得很好
当然还有逆转大将军的配乐,居然还成了成步堂手机的铃声XD
每个事件不仅相互有关联,还很用心考究,单单一个章节拿出来都能让人回味再三
看到熟悉的角色又在某个事件中出现,都很让人感到开心
我记得一代的新手关卡,矢吹说那个女人始终没有把他放在心上
但我拿出那个时钟当证物后,他也能够释怀了
不知为何我总是会为这种情节感动
二代的勾玉系统也很不错,会让人有打破证人心防的感觉
看到千寻老师内心的枷锁我确实很震惊,也很难过(虽说我早就大约猜到端倪)
在经过一代的平淡温馨的结局后,我原本以为二代或许会不出色了
但依旧很有水准,我只玩完第二章,灵媒与凶杀案的结合还有变脸!
家族之间的斗争,千寻老师的内心挣扎,春美也很可爱(这好像不是重点)
打这么多我只是想说,平淡中见真情
调查,证物,跟许许多多让人喜爱角色的对话,法庭上的抽丝剥茧
很久没有让人感到这么窝心的游戏,而且这款游戏还是很老很老了,在GBA上
再次验证不管时代怎么改变,好故事,好游戏,始终不会退色