楼主:
Swampert (巨沼怪)
2014-06-08 01:17:04干脆回一篇正论
行动装置带给了游戏市场新一波的改革
可是依现今科技力的极限
我敢说 了不起就是掌机化
按照现在的APP游戏 很多东西其实被局限住了
这些限制必须要靠硬件突破来跨越
例如 动作处理 特效 场景呈现等等
怎么看都是行动装置百年内难以超越的障碍
突破的关键在掌机大厂 绝不是苹果或是谷哥 或是下面的厂商(HTC 华硕)
想像掌机完全touch化 可以透过网络服务 听音乐 看影片
FLASH内存取代卡带 只需要上网下载就好
阿不就取代行动装置主要功能 啥 你说电话功能 那是附属品
现在家机的危机是 他不在是享受游戏的第一选择
危机也是转机 将来会有更好的游戏体验等着我们
以上是拙见 看看就好
BTW 华硕不要再合体了 赶快跟掌机厂商合作吧
那怎不说是掌机手机化 而偏要叫手机掌机化 ?照你的正论 那就是掌机功能被同化进手机内...
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2014-06-08 01:19:00只差在 实体按键与虚拟按键吧其实你要实体按键 也都有出手把周边
作者:
momocom (momocom)
2014-06-08 01:20:00看过今年WWDC Epic的Metal展示吗
电脑这东东发明至今也没有百年.............
作者: fakeqq 2014-06-08 01:24:00
不管怎么说人才的比拼一定是大公司获胜,因为高薪
作者:
momocom (momocom)
2014-06-08 01:24:00游戏开发商才不会管这些 他们只要知道手机比起掌机用户来得更多 收费机制更容易赚钱 这就够了
作者: IMGOODYES (传奇般的洗厕所终结者) 2014-06-08 01:27:00
百年后应该没有手机这概念了吧...
作者:
kaseno (六面)
2014-06-08 01:37:00说真的你讲的那些东西 对手机游戏的主力客群来说不重要APP游戏不用也不需要作到掌机那种程度
作者:
LOVEMOE (love)
2014-06-08 02:56:00......给楼下的去回 我要睡了 五点半要起床