※ 引述《ThomasJP (笔剑春秋梁父吟)》之铭言:
武侠文化是华人界特有的一种流行文化,体现于武侠类作品的盛行,乃至影响到小说、漫
画、影视、电子游戏和音乐等各种娱乐媒介。武侠文化多以各式侠客为主角,神乎其神的
武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。
由来已久。最早的武者可追溯到春秋战国时期的专诸、荆轲,他们的故事传颂千古,至今
不衰。最早的侠,见于《韩非子·五蠹》,“儒以文乱法,侠以武犯禁。”至司马迁的《
史记》,专给游侠写了列传——《游侠列传》,其中,对游侠的评价是:“然其言必信,
其行必果”,可以说,这是整个侠文化的总纲。班固的《汉书》亦写有《游侠传》。游侠
以武力行事,敌视公家,不讲法律,凭自己的力量、自己的眼光,个人的意气、个人的判
断来决定是非和生杀。所以普通人往往将愿望寄托在侠客身上。
以上内容来自wiki对于武侠的解释
如果说武侠的定义在于是所谓的侠客精神 还有侠义行为
那我想BB战士那些什么风林火山篇 七人超将军篇 什么超机动大将军篇 武者辉罗钢篇
通通都是武侠 或者说江户盗贼团五叶 大盗五右卫门等等也都可以称为武侠
但是如果只是想讲究什么武功什么气啦劲的
然后设定背景一定要在什么鬼古中国,然后一定要有少林寺啥的
然后一定要以中国的针灸 佛学道家这些思想才能算武侠的话
日本的作品几乎无武侠可言
除了几部亲中或以中国为题材的作品
管见认为是不是武侠应该以行为来看 应该以精神来看
而并非以行为所在地与手段或标的来看
因为这样只会去窄化武侠的本质