Re: [问题] 手机游戏有可能研发组队“线上对战”吗?

楼主: chenglap (无想流流星拳)   2014-06-02 11:24:14
※ 引述《joanzkow (星浪)》之铭言:
: 手机游戏目前很夯的神魔之塔,就是可以让朋友加入队伍,一起并肩作战
: 但是真正玩的只有玩家一人,所以是变相板的单机游戏
: 只是公会跟抽卡有种分享的乐趣
: 请问手机游戏,未来有可能研发成万人线上对战吗?
: 比方五人组队,轮流一回合,一回合限制十秒,二十秒之类的
: 虽然会拖长游戏时间,但乐趣更胜一个人玩吧?
: 目前有厂商在研拟这样的构思吗?
服务器都一样的, 做出来很简单. 甚至说根本就是旧技术.
厂商们能够用旧的 mmo 服务器, 谁要开发新的服务器呢?
结果自然不怎么样.
手机不是座台电脑, 使用的时机, 玩者的连续上线时间很短, 连结也
普遍是不会太稳定的 3G, 也就是说 MMO 式长期上线根本不合理. 这
种要互相等待的游戏, 不论操作和连线都和手机八字不合.
作者: aresa (秋凉)   2014-06-02 11:29:00
旧服务器已千锤百炼,改进一堆缺点和issue我认为这样比根本不公平,况且,这行的新东西刚出都不一定能比旧的好,也要磨到变旧技术才稳定
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-06-02 11:36:00
真实版fps,利用手机当枪,瞄准其他持有手机的人按下案键就算击中目标 (现在搞这种大概会被警察抓走...
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2014-06-02 11:37:00
想问, 炉石算不算对战?好几次等烧线等到怒跳.. 满不爽的
作者: patrick0606 (かしわ卡西瓦)   2014-06-02 11:39:00
手机的麻将游戏(天极牌)应该就算是即时线上对战了吧~~
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-06-02 11:40:00
手机游戏就是随时随地能玩才有优势,搞成要连续玩本末倒置
作者: siro0207 (希罗)   2014-06-02 12:06:00
http://youtu.be/G-K4IYjc94c 你有看过这款吗?
作者: lordmi (星宿喵)   2014-06-02 12:19:00
其实除了上面那家Gameloft,SEGA这几年手机也都MMOG化了
作者: Famicom (ファミコン)   2014-06-02 12:22:00
@potionx:其实类似的游戏早就有了...只不过是在3DS上XD智慧型手机有没有不确定
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-06-02 12:42:00
提本末倒置很怪,反正有人要玩就有人开发啊
作者: athinatsai (日一)   2014-06-02 12:49:00
dragon poker竞技场就是多人线上对战啊
作者: newgunden (年中むきゅー)   2014-06-02 19:33:00
Star Citizen 让你瞧瞧4仟五百万美金不用给游戏公司发行可以做到什么程度

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