Fw: [问题] ACE COMBAT 无限 解任务疑虑

楼主: Becuzlove (阿呜阿呜阿呜呜~)   2014-06-01 16:29:31
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1JYkBnbP ]
作者: Becuzlove (糟糕爱) 看板: PlayStation
标题: Re: [问题] ACE COMBAT 无限 解任务疑虑
时间: Sun Jun 1 16:23:09 2014
反正今天假日多打一点也没差XD
个人倾向开发苏系战机(爱!
目前正在用MIG-21
经验槽也满了,不过升一次7000多好伤
这种过渡积体建议要花钱在上面吗?
如果不划算 那mig29升级的想法怎么样咧?
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依照以前玩psp的经验
虽然游戏本身有分三种战机类型
可是大家应该都能认同说重点在于机动性与sp武装上面吧
不管哪种敌人(飞的)基本上都是2发一命
那么选择操作性较佳的Fighter或是multirole比较吃香吧
打天空可以追跟绕 打地表也可以迅速回转再发弹
或是加速玩一击脱离!(超爱这种画面XD
关于这个想法在这版是否有误呢?
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那个12HR打10次的任务也接到了@@
还好有一开始送的10个可以用来解
话说佣兵契约应该是类似于收入加倍的东西吧@@ (找不到他的详细说明
开起来打会比较好吼?
还有战机report跟部件report,是需要存起来的东西吗?
还是说为了开发树能用掉就用掉?
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题外话1:AH跟IN两版本好像都没办法玩远距离盲狙了
(第一人称 w 对准之后直接发射飞弹 不动目标基本必中)
psp上的已经玩到4.5千距离外就能攻击了(一般锁定1400~1600)
(无限的距离差不多是2000)
题外话2:刚刚跟到一场白鲸 超兴奋的啦!!
连钱都几乎是两倍耶 要不是要解任务我绝对要打!

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