简述个人格 GAME 发展史
快打旋风 I 乱按、乱尻、乱打
那时候因为年纪小
完全没有 FTG 的概念
快打旋风 II 年纪稍长开始比较认真玩
龙虎之拳系列 同上
本系列是我 FTG 游戏生涯很重要的转折点
真正开始认真玩 FTG 的起点
100MB 容量造就的精致画面 & 音效 & 音乐
当时深深的震撼到我
侍魂系列 超认真、每一代几乎每天去投钱
到侍魂零 & 开始 3D 化起才放弃
饿狼传说系列 从初代一直玩到 MOW 都有
除了初代、二代比较乱打以外
三代开始都很认真练
那时候网络不发达都只能靠自己想
甚至透过管道买日文攻略来看
最后的 MOW 真的做得很不错
月华剑士系列 超级认真 XD...应该是 SNK 游戏中
与 KOF 并称最认真练的
魔域幽灵系列 系统不太了解,......当时完全是乱玩
KOF 从 KOF 94 大型机台开始每代报到
在 2002 的时候停顿过
KOF XI 又回来玩一阵子才放弃
对 KOF 系统的失望是我转投 ARC SYSTEM 社游戏的契机