Re: [问题] 召唤图板的副属性

楼主: chippclass (善假狼赚钱中)   2014-05-28 16:06:45
※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: 这阵子查了相关资料....
: 我目前只知道
: 一、木火水 和 光闇分开算继承。
: 所以可以有二个副属性,但有一个只能是木火水之一,另一个是光闇之一。
: 二、副属性也算入属性加成内。
: 所以本来是火,再加上火的副属性,打木是 150% x 150% ?
: 我比较好奇的是如果是主属性火,副属性火,被水属打时也是受到 150% x 150%?
: 那如果是主水副水的打又是如何? 150% x 150% x 150% ???
: 不太可能吧...还是我想的太复杂了?
写到一半,先贴出来好了
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主属性有五种

火 水 木 光 暗

截至目前为止 (2014/05/27)
没有无属性的宠物
没有双属性的宠物
有些进化素材看起来很中立,五色都会用到,但是他们还是有主属 光
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↙ ↖

木 → 水
火 木 水 循环相克
光 暗 互克
光 ← → 暗

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具体的数据是:
当对相克的属性进行攻击
造成的伤害是 1.5 倍


攻击 1.5 倍 攻击 1.5 倍
↙ ↖

木 → 水

攻击 1.5 倍
攻击 1.5 倍
光 ← → 暗
攻击 1.5 倍
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反过来时
当被对方属性克到,要进行攻击
造成的伤害是 0.8 倍


攻击 0.8 倍 攻击 0.8 倍
↗ ↘

木 ← 水

攻击 0.8 倍
攻击 1.5 倍
光 ← → 暗
攻击 1.5 倍
光暗1.5倍不是误植
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副属性有五种

火 水 木 光 暗

火 木 水 一组,三者只能选择其中一个副属
光 暗 一组,两者只能选择其中一个副属
所以每一只宠物会有固定1个主属,0~2个副属
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副属性每一种有三个等级

火 水 木 光 暗


烈 涡 树 闪 漆


绯 苍 翠 煌 冥

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比如说,我可以有一只宠,主属 火 ,副属 水 + 冥
也可以有另外一只宠,主属 光 ,副属 树 + 闪
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│ │ │ │
│ │ │ │
│ 火 │ │ 光 │
│ │ │ │
│ │ │ │
│ │ │ │
│ 水 │ │ 树 │
│ │ │ │
│ │ │ │
│ 冥 │ │ 闪 │
│ │ │ │
└─────┘ └─────┘
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跟你原本的主属性无关,如果你附加了火副属
对木主属进行攻击伤害是 1.1 倍,对水主属进行攻击伤害是 0.9 倍
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│ │ │ ___ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ │
│ 水 │ │ │ ? │ │ │ 木 │
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │  ̄ ̄ ̄ │ │ │
│ │0.9 倍 │ │ 1.1 倍│ │
│ │ ← │ 火 │ → │ │
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │
└─────┘ │ │ └─────┘
│ │ 请注意我这边打出去的伤害用灰色
│ │ 也就是火副属会影响倍率
└─────┘ 但是伤害属性还是由主属决定
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当副属等级越高时,属性间加乘效果就越强
对克到的属性有很大的优势,但是对被克的属性会出现劣势
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│ │ │ ___ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ │
│ 水 │ │ │ ? │ │ │ 木 │
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │  ̄ ̄ ̄ │ │ │
│ │0.9 倍 │ │ 1.1 倍│ │
│ │ ← │ 火 │ → │ │
│ │ │ │ │ │
│ │0.8 倍 │ │ 1.2 倍│ │
│ │ ← │ 烈 │ → │ │
│ │ │ │ │ │
└─────┘0.7 倍 │ │ 1.3 倍└─────┘
← │ 绯 │ →
│ │
└─────┘
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除了攻击对应属性会增减伤害以外
反过来说当被攻击时,也会造成相对应的倍率乘算
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│ │ │ ___ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ │
│ 水 │ │ │ ? │ │ │ 木 │
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │  ̄ ̄ ̄ │ │ │
│ │1.1 倍 │ │ 0.9 倍│ │
│ │ → │ 火 │ ← │ │
│ │ │ │ │ │
│ │1.2 倍 │ │ 0.8 倍│ │
│ │ → │ 烈 │ ← │ │
│ │ │ │ │ │
└─────┘1.3 倍 │ │ 0.7 倍└─────┘
→ │ 绯 │ ←
│ │
└─────┘
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火副属对于火/光/暗主属是没有增减效果的
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│ │ │ │ │ │ │ ││ │
│ 火 │ │ │ ? │ │ │ 光 ││ 暗 │
│ │ │ │ │ │ │ ││ │
│ │ │  ̄ ̄ ̄ │ │ ││ │
│ │ 1倍 │ │ 1倍  │ ││ │
│ │ ← │ 火 │ → │ ││ │
│ │ │ │ │ ││ │
│ │ 1倍 │ │ 1倍  │ ││ │
│ │ ← │ 烈 │ → │ ││ │
│ │ │ │ │ ││ │
└─────┘ 1倍 │ │ 1倍  └─────┘└─────┘
← │ 绯 │ →
│ │
└─────┘
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至于水和木属性的副属,跟火副属很类似,除了相克的属性不同外,算法相同
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│ ___ │
│ │ │ │
│ │ ? │ │
│ │ │ │
│  ̄ ̄ ̄ │
│ │
│ 水 木 │
│ │
│ │
│ 涡 树 │
│ │
│ │
│ 苍 翠 │
│ │
└─────┘
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讨论完火木水这一组只能三选一的副属以后,接下来讨论光暗这一组只能二选一的副属。
光暗副属只有对上暗光主属时才会有1倍以外的乘算。
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│ ││ │ │ ___ │ │ ││ │
│ ││ │ │ │ │ │ │ ││ │
│ 火 ││ 水 │ │ │ ? │ │ │ 木 ││ 光 │
│ ││ │ │ │ │ │ │ ││ │
│ ││ │ │  ̄ ̄ ̄ │ │ ││ │
│ ││ │1倍 │ │1倍 │ ││ │
│ ││ │ ← │ 光 │ → │ ││ │
│ ││ │ │ │ │ ││ │
│ ││ │1倍 │ │1倍 │ ││ │
│ ││ │ ← │ 闪 │ → │ ││ │
│ ││ │ │ │ │ ││ │
└─────┘└─────┘1倍 │ │1倍 └─────┘└─────┘
← │ 煌 │ →
│ │
└─────┘
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光副属对上暗主属占尽优势,攻击对方造成额外伤害,被攻击时有减免伤害
同样的道理,暗副属对上光主属也有这种优势。
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│ │ │ ___ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ │
│ 暗 │ │ │ ? │ │ │ 暗 │
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │  ̄ ̄ ̄ │ │ │
│ │ 0.9倍 │ │ 1.1倍 │ │
│ │ → │ 光 │ → │ │
│ │ │ │ │ │
│ │ 0.8倍 │ │ 1.2倍 │ │
│ │ → │ 闪 │ → │ │
│ │ │ │ │ │
└─────┘ 0.7倍 │ │ 1.3倍 └─────┘
→ │ 煌 │ →
│ │
└─────┘ 注:v1.0.8以后才是这样
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来个应用计算
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│ ││ │
│ ││ │
│ 火 ││ 木 │
│ ││ │ 首先, 副属之间 并不会作伤害加算,
│ ││ │
│ ││ │
│ 水 ││ 树 │ 副属只会对对方的主属做伤害加算
│ ││ │
│ ││ │
│ 冥 ││ 闪 │
│ ││ │
└─────┘└─────┘
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水 → 木 0.9倍
当左方攻击右方
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│ ││ │ 冥 → 木 1 倍
│ ││ │
│ 火 ││ 木 │
│ ││ │
│ ││ │ 火 → 木 1.5倍
│ ││ │
│ 水 ││ 树 │
│ ││ │
│ ││ │ 火 → 树 1.2倍
│ 冥 ││ 闪 │
│ ││ │
└─────┘└─────┘
火 → 闪 1 倍

所有主属和副属影响的乘算倍率为 0.9 x 1.5 x 1.2 = 1.62 倍
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水 ← 木 1.1倍
当右方攻击左方
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│ ││ │ 冥 ← 木 1 倍
│ ││ │
│ 火 ││ 木 │
│ ││ │
│ ││ │ 火 ← 木 0.8倍
│ ││ │
│ 水 ││ 树 │
│ ││ │
│ ││ │ 火 ← 树 0.8倍
│ 冥 ││ 闪 │
│ ││ │
└─────┘└─────┘
火 ← 闪 1 倍

所有主属和副属影响的乘算倍率为 1.1 x 0.8 x 0.8 = 0.704 倍
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喝杯茶,休息一下



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副属性如何养成?



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富坚ing
作者: smaelllong (我老婆茅野爱衣)   2014-05-28 16:08:00
推图XD
楼主: chippclass (善假狼赚钱中)   2014-05-28 16:19:00
因为还没写完
作者: a21802 (NEC)   2014-05-28 16:19:00
有图有推

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