Re: [问题] 为什么要推出吃硬件破表的游戏?

楼主: arrenwu (键盘的战鬼)   2014-05-28 12:24:14
※ 引述《a127 (毛萝卜)》之铭言:
: 看到Steam看门狗的宣传,曝光率有够高,
: 电虾板一堆人在问要玩看门狗的菜单。
: 结果进去一看随便都是GTX 770以上...
: 虽然很久没换电脑了,可是我记得以前硬件追游戏的程度似乎没那么夸张...
: 还记得刚上大学是WOW台服刚开的时候,组个2万出头的主机就吓吓叫了。
: WOW也是我觉得用硬件追游戏最热络的时候,大多中高阶就很不错了...
: 是我误会了什么吗?
: 一个要当作强档大作的游戏怎么要吃到高阶显卡...
目前看到的高规格要求,如果不是开极限(Ultra),应该至少想开高(High)的人吧?
我看了一下看门狗的宣传影片,场景好像也没多漂亮,
说不定很多人只开中等画质就非常享受看门狗的游戏性,
画面略为粗糙不影响太多游戏体验。
这种超越当代游戏主机规格的游戏以前也不是没出现过,
我之前买过一款 诸神的黄昏 Loki ( http://i.imgur.com/CKBTKcs.jpg )
是在逛光南时候不知道为啥买的。
这是一款 2007 上市的游戏,但我在 2011 用 X4-645 & 5770 画质选项不能开最高。
觉得超奇怪,去Google一下,才看到其他玩家有发表个人经验,
他表示那时候即便配较高级的配备,调到中等画质也没办法顺畅地玩游戏,
大家只能降低分辨率和画质。
结果不意外的就是这款游戏没啥人碰。
我想Ubisoft 公司都做那么大了,应该不会犯这么白痴的错误吧

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