Re: [闲聊] 看到前面有人说吃硬件怪物

楼主: leeles (贤)   2014-05-28 11:04:14
※ 引述《Famicom (ファミコン)》之铭言:
: 就想到很多日式ACG作品
: 包括9S、魔劣等等
: 都有所谓
: “让旧硬件更新OS之后效能提升”的桥段
: 这点看在一个3C爱好者眼中真的是一件很不可思议的事情
十年前有一部作品叫做“宇宙星路”
里面的女主角片瀬志麻是程式设计天才,对于系统设计有极高的天份
控制他所驾驶的机体的系统,经过他改写之后,效能提升
对于最后任务有很大的影响
里面系统改写有描述一段,“把系统里面的程式重新编写去芜存菁”的过程
经过改写后的系统因为平衡度比较好,而且精简,所以整体执行时反应很快速
这一点其实就现实世界的电脑也是如此
试想现实世界里面有一台四轴飞行器,上面安装着 500mAh 的小小锂电池
为了执行任务所以飞行器上面安装了各种传感器,摄影机,以及运算核心 ARM + FPGA
用来执行 OpenCV 以及执行 Linux 作业系统..
为了让任务能够确实执行,而且妥善的使用那小小的锂电池
系统本身确实需要经过这种改造,才能让合理的电力使用下,让任务确实达成
毕竟没办法像是EVA 那样背后插著插头....
这两种机体的共同点都是,有限的硬件能力,需要达成特定任务
动画中的机体能力也是有限的,有些人依靠本身的操作,以及良好的反射神经
可以顺利达成任务,但是反射神经不好,操作能力较低的女主角想的办法就是
努力的改写系统,让系统能够自动化帮他执行操作控制细节
现实生活中的四轴飞行器也是一样,为了让一般普通人也能操作
必须要改写系统让飞行器能够自动执行姿态稳定,以及机器视觉操作
那动画与现实的差异在哪里?
现实生活中要做这种程度的程式重新编写,往往需要花费 2~3 年以上的时间
动画中女主角只花了一个晚上(当然女主角也失败很多次,尝试了数个晚上)
不过这也是剧情所需,因为动画中执行最后任务有其时间限制...
那现实生活中的例子,则是因为硬件(半导体)科技的进步 2~3年后硬件性能大增...
在台积电的工程师们燃烧肝脏的努力轮班之下,硬件科技进步神速
使得程式就算没有经过这种大幅度的改写,也能够顺利运作了..
当然改写之后还是有一些差就是了,自动控制系统可以做的更好
所以结论是,还是动画比较好看,而且女主角也很萌...
就算先别管动画中的最后任务的时间限制...
如果要达成相同的类似任务
一堆工程师辛苦燃烧肝脏轮班血汗3年 vs 可爱女主角程式设计一个晚上
你会想看哪一边的动画作品呢?

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