楼主:
radiokate (RadioKate)
2016-10-21 14:06:11æˆ‘åœ¨çœ‹è¨±å¤šéƒ¨è½æ‹›å‹Ÿçš„æ™‚候,都會希望是活èºçŽ©å®¶ã€‚
想å•å•å„ä½çš„部è½å°æ–¼æ´»èºçŽ©å®¶çš„å®šç¾©æ˜¯å¦‚ä½•å‘¢ï¼Ÿ
æ¯é€±é€²æ”»æˆåŠŸçš„å ´æ¬¡å¤§æ¦‚è¦å¤šå°‘?
在部è½å…§ç™¼è¨€çš„é »çŽ‡å¤§æ¦‚æ˜¯æ€Žæ¨£ï¼Ÿ
æ¯é€±çš„ææ”¶ç‹€æ³ç‚ºä½•?(有些人喜æ¡è‡ªå·±æ‰“自己的,ä¸ç™¼æ´è»ä¹Ÿä¸æ‹¿æ´è»ï¼‰
æ‰“éƒ¨è½æˆ°çš„é »çŽ‡ï¼ˆæœ‰äº›äººæŠ€è¡“ä¸å¥½é•·æœŸæŽ›ç´…牌,但是很熱心æå…µï¼Œä¹ŸæœƒèŠå€‹å¹¾å¥ï¼‰
這是我大概想的到的指標,ä¸çŸ¥é“å„ä½å¿ƒç›®ä¸çš„æ¨™æº–是如何?
作者:
shiou (程å¼è¿´åœˆ)
2016-10-21 14:12:00季胜场150 捐收都超过3000 群组讯息都会看 配合度高 这样的玩家就已经够难找了
作者:
danic (好运旺旺来)
2016-10-21 14:30:00我觉得频道不要死气沉沉 或收兵挂久久都没人就不错了简单讲 不是僵尸农夫 或机器人 真的活人 有参与感比较重要
作者:
slex (黑奇很小狗!)
2016-10-21 15:03:00说话、捐兵、打部落战,单一达成或复合达成,三个都有最好
作者: obluda (Johan) 2016-10-21 15:12:00
我帮部落审查时, 会看 村庄发展/季胜场/抢金数 三个指标三个都不错 就会收... 收进来通常都不会不捐兵
作者:
gsuper (Logit(odds))
2016-10-21 15:39:00有存在感
作者:
JaronL (浪者)
2016-10-21 16:18:00我们部落打的不好,可是大家都在聊天捐兵这样算活耀吗
作者:
yongx13 (Fenix)
2016-10-21 23:14:00部落战至少打二休一,两战都进攻,收捐比3:1。
作者:
wu7761 (愛情就åƒå¡å¸ƒå¥‡è«¾)
2016-10-23 01:03:00以前是ㄧ季捐兵破万,ㄧ天至少抢20次,现在招员不足很多都下修条件了