[讨论] 攻击的判定

楼主: ntu0519 (ntu0519)   2016-10-18 12:59:10
这次改版后
觉得攻击的判定是不是被改了啊
原本照理来说应该都是打最近的吧
最近几场打下来发现在旁边的建筑物不打 反而去打比较远的
只有小鲁我有这样的感觉吗
作者: zenke (zenke)   2016-10-18 13:11:00
要看实际状况,有时候距离的判定不能靠主顾主观,所以有时候老手还是会不小心让兵走歪
作者: Shunjin (檞寄生)   2016-10-18 13:33:00
我觉得ai被改得非常笨
楼主: ntu0519 (ntu0519)   2016-10-18 13:41:00
我还以为只有我觉得ai变笨了
作者: whitecolor78 (雨天的西雅圖)   2016-10-18 13:53:00
下了跳以后哥布林不清边直接冲去大本跟黑水罐整个吓傻了
作者: Shunjin (檞寄生)   2016-10-18 14:06:00
圈起来的法师 不去打建筑,反而在打墙,这什么鬼 ?http://i.imgur.com/HkycC3m.jpghttp://i.imgur.com/HkycC3m.jpg
作者: wuandyboy   2016-10-18 14:10:00
改版后,"感觉"兵的特性变得更明显。例如胖子不会敲只隔一层墙的防御,"大多"会走去很远但是没墙的防御;女武神会去硬转黏在一起的建筑,不管那份真爱在多远,也不管你拿什么跳水狂暴诱惑他。
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-10-18 14:13:00
这些都以前就有的状况吧...主要是兵有没有控好的问题
作者: ludan7972 (滷蛋)   2016-10-18 15:09:00
楼上没搞懂意思
作者: minwook0329 (ryeonggu)   2016-10-18 16:07:00
我还遇过两只法师原本跑在一起,结果一只去打建筑物,一只去打墙壁Orz
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-10-18 16:10:00
因为我改版前后都觉得没差啊...有没有验证之类的来让我搞懂差别在哪? 都是感觉之类的根本不准阿一坨兵进去以前就会分兵了 胖子也本来就爱绕外敲防御
作者: gsuper (Logit(odds))   2016-10-18 16:22:00
最难懂的是蓝胖 老是莫名其妙的分兵
作者: twtw760924 (尤金)   2016-10-18 17:14:00
其实眼前墙壁内有建筑,左边较远墙壁有破洞,女武会从左边破洞进去绕回原本下兵墙壁内的建筑,而不会去打左边破洞近的建筑
作者: wuandyboy   2016-10-18 17:17:00
说实在我也提不出什么证据,那真的是..."感觉文"XD

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