[讨论] 统整一下改版后的好与坏

楼主: whitecolor78 (雨天的西雅圖)   2016-10-13 22:49:36
撇开这次兵种等级的提升,我想,关注度最高的地方还是在造兵的部分。
首先,先列出改版之后大家都能接受的优点:
1.一键造兵
可以自己设定需要的兵种组成,再也不需要仔细算,分四个营点兵了。
这算是很方便的一个小功能,但这个功能其实与训练营的四合一是没有关连的。
2.造兵速度加快
以一个训练营来说,法师的时间变成2分钟,龙宝六分钟,矿工蓝胖两分钟等等等等
基本上为了让1-4个训练营的造兵时间都是整数,蛮多兵种调到了3及4的倍数
(如龙皮卡12分钟,弓手24秒)
3.可以一次造两组兵种
这个对大家来说可能是最方便的更动,以往造满一波兵就要上线一次,
现在上线一次打两波,真的会方便很多!!
举例来说,以前绝对不可能不加速,两分钟赚五千五百黑水。太神啦!!
http://imgur.com/a/xpWay
4.法术时间缩短
法术时间缩短成了原本的60%,大幅增加了9-11本的配兵空间与抢劫机会。
接下来,解释一下可能会遇到的问题:
(必须强调的是,这些问题都是可以改善而且并不困难的,
改变并不会损失掉上述我们刚享受到的优点)
1.加速被强制绑在一起
以往按照配兵的需要,可以自己选择加速几个兵营,配合法术时间,我可以选择加速
两个兵营一个法术工厂。
现在一次需要30宝石加速兵营,10个宝石加速法术工厂,而且不会因为有兵营在维修
就照比例减少宝石。
2.要同时造紫水跟黑水兵时,有可能更不方便
大家可能不懂这状况是怎么发生的,在这里举个例子:
假设我平常抢资源造紫水兵,20分钟一波,部落跟我要了一只狗(旧版好像15分钟)。
在旧版,我的四个兵营继续造兵,15分钟后我捐了狗,20分钟后我可以开始抢劫,
暗黑跟一般训练营是完全独立的。
新版的话,假设我将狗拉到所有兵前面,我要先等待5分钟,接着再20分钟才能抢劫。
我可以更快的把狗捐出去,但我会花更多时间(25分钟)才造完所有的兵。
如果兵种加快的时间(法师1只就快了45秒)能抵掉暗黑兵种造的时间(一只狗5分钟)
你或许会觉得不会变慢也说不定。
但如果紫水跟暗黑兵种能够分成上下两排,互不干预,你可以5分钟捐出一只狗,
却一样在20分钟造完紫水兵。(而且暗黑跟一般兵种原本就应该是分开的)
同理,法术也有这样的状况,我点了四罐药水,接着想捐一罐地震,
我必须把地震摆到最前面才能早点捐出去,但是一般法术不应该等这三分钟的,
这两个法术原本就是独立开来的。
(只不过法术的加速时间很明显,所以大家并没有特别抗议。)
3.一键造兵是"新造"满单位的兵,等于抢劫一定要把兵丢光
如果有时搜到死鱼,只用少部分抢,回来就要加加减减到处修
如果可以改成"自动侦测",例如我要10胖10炸150哥布林,
剩下3胖6炸,若他能自动调整,变成补满剩下的空缺(7胖4炸150哥),
这样会更方便!(感觉相对有难度,真的不行只好丢光兵了)
统整一下可以给官方的建议:
1.加速是否能选择以加速一个训练营为单位,或者增加1.25 1.5倍等等选项,
否则每次加速要30宝石,这样改动一般人可能不会想加速了。
2.暗黑与一般兵种/法术,能否分成两列分别造兵,才不会互相牵制
以上是我的感想,抛砖引玉,欢迎大家讨论~
作者: inthenchen ( )   2016-10-13 22:59:00
加速改这样很明显是提高花宝石的低消..感觉很难改
作者: vitLink64 (无)   2016-10-13 23:13:00
分排要求有点怪,那如果是要黑球呢?红水也要分吗?
作者: wayne1027 (涿郡屠夫張翼德)   2016-10-13 23:30:00
改成这样就是折衷后的结果,不能只要好处不要缺点吧你的15分20分的状况并不算常态~而且新版可以存第二组兵就弥补掉这一缺点了~还有改低紫水主力兵种的时间~就是拿来还你所谓的一边灶要捐的一边造要出兵的严格来说会受影响的只有屌丝流然后造你要捐的状况只要你出兵用的是法、龙、球,你所谓的15/20分就没差了而且紫水主力兵种降低时间,也是变相让大家多出重兵
作者: samchung (不是咖啡店小开XD)   2016-10-13 23:38:00
宝石加速不合理 +1
作者: ddd23236 (James)   2016-10-14 00:58:00
现在这样 兵没用完真的不方便
作者: smartalec (喔)   2016-10-14 01:12:00
问题2同感
作者: mikiup0321 (龙霸)   2016-10-14 01:23:00
其实在高杯兵会没用完的机率也不太高
作者: Hiruto (飛)   2016-10-14 01:59:00
哥布林流很容易有剩的炸弹和弓之类的...反而会很卡
作者: ccs95209 (呜呜啦啦)   2016-10-14 08:14:00
兵没用完不方便+1,我现在哥布林都尽量丢完免得麻烦XD
作者: GimO (Gimo)   2016-10-14 12:49:00
不会改 逼你多花宝石
作者: st920624 (米浆)   2016-10-14 16:45:00
完全同意原po 也同意干脆直接丢完省麻烦XD
作者: vitLink64 (无)   2016-10-14 21:08:00
之前分4页,还要算平均时间,现在一次点1xx只有多麻烦?XD
楼主: whitecolor78 (雨天的西雅圖)   2016-10-14 22:14:00
发现新的问题,以前四个兵营,可以自己调整顺序我可以选择产十只黄毛十只弓交错现在顺序一率要按照他系统一次只能把一种兵造完,顺序也不能换
作者: vitLink64 (无)   2016-10-14 22:25:00
这不是有问题吧?...现在特色就是一支4倍口径大水管生兵阿,当然是一只只出,而且可以交错按阿,顺序可以换的直接拉就可以了,有试试看吗?
作者: skeric (寶寶剛)   2016-10-14 22:32:00
一键的话不能排顺序很鸟
作者: yongx13 (Fenix)   2016-10-14 23:30:00
升王时不能用在部落战进攻,实在很不利开团...
楼主: whitecolor78 (雨天的西雅圖)   2016-10-14 23:52:00
同S大,一键没办法改,等于我抢完要嘛出一批巨人要嘛一批哥不林,没办法交错生产
作者: cutemaumau   2016-10-17 09:35:00
我是这样设定的 我的一键只升半套 譬如我是16胖12炸84哥8法, 我一键设定的是8胖42哥, 点两次这样可以分两批下 不用担心下了胖哥 结果只补了胖然后像法师不一定会下的 全摆最后面

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