....蛮可惜的
作者很可能已经灵感枯竭,武德现在看不下去
以往的写法会是主角拿到什么OP能力,再来过个几章
才会运用到这个能力打败强度差距大到很绝望的反派
现在变成拿到一个很怪的能力,就为了下一次战斗派上用场
然后打完战斗后,能力就因为各种原因没了
目前武德最让我觉得好看的桥段除了有连动到诸界和炼狱的那几章之外
就只有和一个反派互拼好感度那边让我觉得有点好看而已,记忆点很少
诸界末日带入各种有趣的世界观和队友
很多用能力规则的精彩战斗,虽然BUG也多,但看得很开心
大逃杀末日、替换师父命运、灵兽反叛、女帝命运、鬼王杖、2亿入侵者、找天剑等等
炼狱对于圣职者的定义,卡牌师的对决也是亮眼的设定
武德前中期还可以,后期一直拿到能力又删掉是没差,但是太频繁
与其为了躲一堆BUG而让故事变得无趣,我还宁可多些奇思妙想的能力运用方法
希望作者能写得更好