※ 引述《LeonardoChen (LeonardoChen)》之铭言:
: 在看全宇宙最后一个人类
: 人类文明和外星文明开打
: 双方宇宙战舰对射
: 很好奇
: 宇宙战舰大战会是什么样子
: 宇宙很大,又是3D有XYZ轴
: 跟空战应该差很多吧
: 现在应该也没有游戏是3D呈现宇宙战争吧
1999年成名的家园(Homeworld,我们翻译成"万舰齐发")系列就是3D宇宙战争的即时战略游
戏,前阵子Steam上才出过1代+2代的重制版:
https://www.youtube.com/watch?v=SU8kLFMZePk
https://www.youtube.com/watch?v=MQvk5QpHD2Q
这个系列从二代开始系统就很完善,Relic以此系列成名,而他们家RTS常见的涂装系统也
是从HW一代开始就有了,后续又继承到Dawn of War系列上,跟桌游背景完美搭配
而二代开始船只多有模块化系统,战斗时可以优先选择攻打敌舰某个模块瘫痪该模块功能
,比如打掉引擎让对方动不了,或者打掉对方的某些武器让对方丧失还击能力之类的,这
种模块系统也让游戏的战术性强化不少
当然游戏本身最大的战略性来自3D战场,对方是可以从你的上方下方攻过来的,这会影响
你的阵型该怎么摆的问题
并且今年年末应该会出品3代,虽然不论是重制版还是3代都已经不是Relic在负责了:
https://www.youtube.com/watch?v=tI-2p_jj6b0