主要是网络小说发行和盈利模式的问题吧
当作者写出一个有人气的故事
发现收藏订阅付费的人累积越来越多
这时要他收尾开新书重新累积
等于是打掉重练
所以只好一直升级
写到统一天下成神之后
甚至还一直给你换世界打掉重练
直到掰不出来才结束
所以这种故事比较不会有"解决"的满足感
看到底只会想:终于结束不掰了
再来因为以前是出版实体书
烙赛的话印一堆书出版商是会赔钱的
所以书商首先会做第一道把关
内容不稳的可能直接不能出版
想出大长篇的连续剧小说
出版社可能会要你先拿几个短篇试试水
看看作者功力和市场接受度如何
甚至可能也要有写作计画
现在作者在网络平台发布
一本烙赛作品对平台几乎没有影响
以前好看的小说
结尾大都是在主线故事告一段落的点
像金庸小说就很明显
或是女性小说如席绢那类的
一直开新书也不影响
以前累积的是作者名声
作品卖得好
作者议价能力高才能赚得多
当然
网络小说没写到天荒地老的故事还是有的
像常书欣,豆子惹的祸之类的
但我相信以他们的故事来看
主线应该是很早就有确定的写作计画
所以才能埋很多伏笔也收得回来
顶多中间去插入一些故事和人物
不会影响到最后故事收尾