虽然天子传奇是漫画,不是网文,但我觉得天子传奇的武功体系在华人ACGN界,算是比较完整完善的。
该体系一开始就把天花板定好了,第一流的就是天魔功,天妖屠神法,浑天宝鉴,如来神掌,紫雷九击。第二流则是天子剑法,乾坤七绝....等。
这些功夫各有特色;紫电九击最霸道,但只有跟项羽有关的人才能学习(杨玄感是项羽转世)。如来神掌每一掌都搭配一支佛兵,佛兵各有特效。浑天宝鉴共有10招,两两成对,有的攻
击,有的防御,有的辅助,变化很多。天魔功则是吸功加腐蚀,还是真正的“皇族武学”,因为学的人都是皇族,暴君。天妖屠神法攻击变化多端,可惜总是被天魔功力压一头。
网文不一样,现在有特色的武学越来越少,一剑/一拳破万法大行其道,主作也不屑想啥特效了,只要速度比人快,威力能破防,一力降十会就够了;虽然理论并没有错,但对一本小说来说,变化不足,觉得不够精彩。
在天子传奇里,利害的标准就是谁能学越多第一流武学,谁就越强,而且编剧稳稳的把持住这标准,不搞例外。
所以正反派们相争学习,只要比别人多习得一招半式,2流人物就能立马翻身做主人,在赛道上暂时领先。比起大部份网文中主角力压众人,一路领先,这种正反派角色此起彼落的互相竞争,我失败了没关系,再获奇遇就能再站起来,最后的对决就是两个学最全的人在对决,这样的安排是我比较欣赏的。
我知道要做出这样的设计,作品是要有一个系列的;但除了唐少的斗罗大陆等少数作品有形成IP,其它的大神就是书一写完,就另开一本毫无关系的,不会想到把这些串起来;就算串起来也不会搞统一的体系,有点可惜。