Re: [闲聊] 修真世界为啥人死不完?

楼主: tzyyshyang (shun)   2020-07-23 14:16:22
不考虑其他道友提到的管理、交通问题 单纯考虑人口
看作者设定,以数字上来说,元婴满地跑不是不可能
考虑以下这种设定
1. 凡人每年因意外或各种无关年纪的因素、死亡率1%
此外依年龄另外有一定机率死亡 (机率依 Logistic func, k=0.5, x0 = 60岁
(这样设定算下来平均年龄约为45,应该还算符合早期农业社会情况)
此外,凡人因为各种机运,每年可能跨入修行的机率是万分之2.26
(这个数字主要搭配前面死亡率,如此一生跨入修行的机率是1%)
2. 考虑 炼气->筑基->金丹->元婴->化神->飞升 五层体系
假设年龄(x0)上限分别为 炼气 100 筑基 200 金丹 500 元婴 1000 化神 2000
而年龄外死亡率为 炼气 1% 筑基以上随层次减半 (筑基 0.5% 金丹 0.25% ...
(中上层修士比较不会意外死亡
3. 炼气期每年筑基机率同凡人踏入修行机率
筑基期以上每年晋级机率随层次减半 (筑基->金丹 1/2 金丹->元婴 1/4 ...
(难度约与寿命上限反比)
此设定下,考虑总人口约为78亿,计算下来各层次人口约为
凡人 = 7747692193.0
炼气 = 88885847.0
筑基 = 2029344.0
金丹 = 55807.0
元婴 = 1481.0
化神 = 39.0
与地球相比,有化神差不多跟拥有核武一个意思
各层终生晋级机率约略为
凡人->炼气 = 0.01
炼气->筑基 = 0.0115
筑基->金丹 = 0.0114
金丹->元婴 = 0.0138
元婴->化神 = 0.0133
化神->飞升 = 0.01473
有兴趣的详细计算可见github上的笔记本 https://bit.ly/2OMyYvI
不过这个最后数字对参数 (设定) 很敏感
如果修练难度每层次是上一级3倍,则只会有3个化神跟450个元婴
此外,寿命较长的高层次受意外死亡率影响非常大
不过综合而言
真的要圆回来的话,设定上小心一点,地图不见得要开那么大
不过以一般那种每个层级都万中挑一的,那大概金丹都应该没几个才是

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