楼主:
mshuang (竹碳乌龙)
2020-05-08 15:37:15※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: 大家都知道Steam帮厂商卖游戏,然后再从售价中抽30%做为收入。
: 而Steam在这之中可是包了社群维护、产品发到客户手中、产品维护的协助、产品的广告.
: ....等的工作。
: Steam页面上的产品资讯、新品上架资讯、各种推荐位置、探索序列......等功能都是在帮
: 厂商产品打广告还有推广。至于这对steam有什么好处?你卖越多,Steam固定抽30%也赚越
: 多呀!
: 这也是为啥大家会拿一般平台来比较的原因。
: 至于你要说Steam是业界最大不一般,起点也是中国业界最大呀! XD
steam他只是后端,也就是他不负责所谓的IP孵化,你讲的那些工作其实大部分都是由
作者自己包,难道你要告诉我更新档他写的?
我只玩过一些游戏,像什么异尘余生、HOI这些,请问一下就前面这两款就好STEAM做
了什么广告?
这就是为什么有人在说STEAM拿三成太多了,STEAM的做法就是把玩家需要耗费时间的东西
统整减少时间的浪费,你知道以前台湾有出过一款超时空要塞(日本汉化的)吗?在当时
找不到所谓的更新档,在那个年代基本上不存在更新党的说法,做好卖给你就这样了
有更新党自己想办法找,STEAM就是提供这些便利
游戏制作周期很长,基本上开始贩售就相当于小说的完本,成本投入相当的大,再以
现在的状况来说还必须负担售后(以前是不用的),也就是取得版权的成本和后面的投
入太高了,还必须负责推广,所以STEAM只负责做好平台不干预那些
阅文那边光推广渠道就赢过STEAM很远了,他有关平台就50个,背靠腾讯steam有办法
找一家媒体单独为某个无名的独立作品进行采访吗?据我所知通常是相反吧,独立制作
由有兴趣的媒体自己找上门再回给steam
再从IP孵化的角度来说,STEAM孵化了什么IP?想一想再说STEAM很佛性.....
副带一提最烂的腾讯拿了九成可以提供一个游戏三成的流量....