Re: [闲聊] 有没有作品聊过空间袋泛滥的合理性?

楼主: summer1324 (夏日)   2020-05-06 19:42:52
如果不是以严谨设定为卖点的话,这种地方我其实不会太在意,比较不能接受的是作者在
设定模糊的情况下玩小花招。
比如作者说,设定上空间袋里不能放活物
(然而食物从空间袋拿出来后口味都神奇地没有变),我就顺顺地看过去了。
如果作者愿意想办法处理bug,并且处理得好,这很加分,不过没有也没关系,我完全可
以忽略,宽容原则嘛。
但要是作者接下来写说,主角知道“空间袋里不能放活物”,于是聪明地把怪兽塞到空间
袋里,再拿出来后怪兽就自动挂了;同时主角的空间袋里又装了一堆食物饮料,拿出来后
口感还不会变,这对我来说就超毒了。
简单来说,你设定不完美没关系,但如果你破坏了默契,在可能产生bug的模糊地带特
别强调他,大搞自助餐,还觉得自己很棒棒,那就呕呕呕呕呕呕。
作者: yang13002214 (小强)   2020-05-06 19:58:00
怪放进去会死跟食物味道不会变没有啥冲突吧倒不如说怪放到里面会死同时食物味道口感还会变才有问题

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