※ 引述《kalen123 (归来旧茶)》之铭言:
: 比较知名的是“爱潜水的乌贼”,
: 其代表作是“奥术神座”,
: 目前连载中的是“诡秘之主”。
: 从2011年出道作至今,
: 其文笔还是很烂.....。
: 其状况有几点:
: 1.高频率且生硬的切换视点
: 以第一章为例
: "痛.....痛" 第一人称视角
: "光.....制" 旁白
: "看.....梏" 第一人称视角
: "然.....现" 旁白
: 第一章开场白的视角就连跳四次,
: 而且差不多是一句一次,
: 就像听一个精神分裂的人讲话,
: 听者单是要连贯其场景都需要花心力,
: 更别提要浸入那个场景了。
: 2.奇葩的修辞与大量赘字赘述
: 不知道是怎么回事,
: 他的小说中常会冒出自创的成语或是讲了反而更难想像的修饰;
: 视角一直跳就算了,
: 形容词还用的让人看不懂。
: 还是以第一章为例:
: "醒目欲滴" (??)
: "肚腹圆润的钢笔" (笔肚一般是指毛笔笔尖后面那段,但是钢笔哪来的圆润肚腹??)
: 除此之外,
: 也不难找到重复的无用描述,
: 像是
: "难以控制 难以收束" (这是在水字数吧......)
: 乌贼的创意好不好我不知道,
: 因为他的文笔实在烂到让人对他只剩文笔烂的印象。
文笔的事每个人的标准不同, 我认为乌贼文笔并没多好, 但还算不上烂啦。
个人比较不喜欢的是过多的惊叹号, 其他都还好。
另外, "控制"和"收束"意思不太一样吧?
水这点就完全不认同了, 至少几乎每个事件都是十章左右开启与结束, 比起那些动辄
十多章一场战斗和数十数百章一个副本的, 诡秘连小巫都算不上。
: 补充:
: 另外一方面这作者很常"直接"在故事里堆砌设定,
: 有的人喜欢这种风格。
: 然而个人的意见是:这是很糟的处理方法。
: 要堆砌设定应该用正文以外补充的方法,
: 就像星舰迷航记一样。
: 关于曲速的历史、各种族的科技设定都有,
: 但是从来就没有哪个角色会跟观众讲全这些东西,
: 而是随着故事发展,
: 让角色自然地讲出必要的部份,
: 其余不相关部份全部舍去,
: 想知道更完整?看官方释出的设定集、访谈吧。
: 直接堆砌设定的作法,
: 会导致读者在看时很出戏,
: 这已经不单是文笔的问题了,
: 而是有没有考虑读者的问题。
关于堆砌设定的部分, 我觉得乌贼在诡秘之主中的处理算是挺恰当的。
首先, 读者与主角同样处于对新世界完全陌生的状态, 读者不了解设定, 主角也一样。
而主角的首要目标就是了解穿越的原因并找到回家的方法, 而在这个过程中, 他发现
这个世界很危险, 了解越多就能越有效地规避危险, 而他穿越的秘密隐藏在他升级后
才能接触的地方, 而升级的过程又无法避免与其他非凡者发生冲突, 所以了解其他人
的能力设定也是必须的。
这本在设定的处理上是主角与读者同步信息, 而主角掌握的信息几乎是他每次战斗的
胜利关键, 也是他唬弄其他人的最大底气, 为了符合他所扮演的神灵角色, 了解各种
隐密与历史是不可避免的。后续的剧情中, 主角所了解的设定好几次的让他死里逃生
。所以故事主线和了解世界设定并没有冲突。
简单来说, 目前为止诡秘在故事中呈现的设定是确实是如你所说的顺着故事发展主角
慢慢收集到的零散碎片, 都是必要的部分, 没有什么是不相关的。如果主角没有事先
了解那些设定, 他几乎无法做到很多近乎不可能的事情, 这种情况下要让主角成功只
能让他开主角光环以及给对手开降智光环了。会觉得出戏只是因为你下意识的认为那
是不相关的设定, 而没有考虑到那些设定是伏笔, 并且会在后期派上用场而已。