Re: [讨论] 网络小说的成瘾性

楼主: stocklive (糯米熊)   2019-01-26 17:40:25
※ 引述《keroro01 (PTT重度使用者)》之铭言:
: 听到知识节目讲到网络小说觉得挺新鲜的
: 来讨论一下
: 主要讲到网络小说的火红跟我们一般的认知刚好相反
: 现在火红的要素是每一个游戏或是影片的时间愈来愈短
: 抖音影片甚至还有10多秒的 DOTA从一场一小时变成现在手游只要20分
: 网络小说却希望篇章愈来愈长 让人花费的时间愈来愈久
: 主持人举例 从零开始写了11年 2000万字
: (这部真的看章节就很可怕...能看完一定神)
: 说穿了 就是制造让你成瘾的要素 这样之后的章节就让你一直沉迷在里面不想结束
: 怎么成瘾? 就是靠 黄金三章(这倒是满早以前就听过)
: 1. 开篇立下目标
: 主持人举例 : 斗破苍穹的退婚流 立下要打脸的目标
: (我听到时笑了XD)
: 2. 确切的进阶等级 可以一步一步走下去
: 像修仙就等级很分明
: 3. 介绍主角的外挂
: 最后提到 其实每个人人生也有一样的背景 那也是会沉迷其中
: (人生的话 应该外挂=老爸 头脑还不一定有用)
个人觉得更像是对现实不满的一种补偿跟幻想。
早期网文多半要设计几个“打脸”情节,还有逆境向上啦、一步登天啦等等
都是对现实无可奈何,没有管道更上一步的幻想成真。
与其说成瘾,更是一种“包青天”式的虚幻满足感。
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: 不过听完后想一想 这跟手游会红的原因也差不多
: 手游的目标很明确 就是让每个人朝排行榜前进 还会开一些奖励鼓励你去对战
: 中间还会给你个成就、称号 或是一些外观上奖励 让你能慢慢往前进
: 外挂当然就是克金,所以它才要鼓励大家对战 打来打去就每个人都花钱我赚饱饱 多好
: 但最后主持人的说法我不太同意 他说网络小说是这一代中国人文化重大成就之一
: 也许吧.... 但以文化成就来讲 好像有点太高格调 你说娱乐成就我同意
: 事实上日本ACG也是红到从娱乐变成让人趋之若鹜的文化
: 但那就很大一片领域,音乐 电影 运动 都有牵扯到 网络小说目前还是只侷限在文字居多
: 可能以后会成长成很可怕的一块 但目前应该 还是满小块的
: 深度倒是很够 个人觉得 光是网游到异世界的设定和剧情 发展到目前赢ACG满多的
: 只有<记录地平线>里面一些很新奇的观点从来没看过,很厉害的作品
以目前的个人观察,网络小说成为文化重大成就这句话,虽然有点夸大,但有点出重点
在大陆所有文化均要被审查的情况下,一群作家能成为广大民众的重要食粮
也是非常不容易的。
而且近几年因为中共与欧美妥协,要肆无忌惮地乱用欧美IP的时代已经过去
在没有良好培养的环境下,要走出属于自己的IP,又要有足够大的受众
网络小说隐隐然已变为改编的良好IP来源
所以只要是读者够多,题材“可以被审核通过”的网络小说,这两年几乎都被改编了
包含改编成漫画、动漫、真人电视剧等等,绝不是一小块而已。
如果有在关注动漫的话,就知道现在大陆资金已经开始跟日本合作
推出自己文本的动漫作品,或许一开始画法、构图、风格都只能算是二三流
但大陆最恐怖的就是,五年后你再看,如果不说,可能是谁画的都会分不出来的。
往最小的说,大陆现在除了网络小说,还有什么其他文化产物可以称得上“原创”的吗?

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