※ 引述《RIFF ( 胡不归 )》之铭言:
: 金庸文笔太好,很多板友遗憾其成绝唱
: 文笔要赶上金庸太难,大家觉得有哪些别的发展方向?
: 我首先想到几个:
: 1.背景考证功夫:历史与生活细节写实
: 2.思想:几十年以前要获得多元资讯较难,现代容易,思想更多元
: 不要只有民族主义或国仇家恨。
: 3.武打:武侠就是要把武打写好。 比起金庸的写实风,黄易风格是另一种极端。
: 愤怒的香蕉貌似融前述两人之长,算是近年最擅写武打的新人。
: 大家有其它建议吗?
看过修仙小说,再回头看传统武侠小说
难免会觉得即使修武者练到顶峰,也禁不起修仙者的一击
但又看腻了修仙小说,无尽的升级和反复剧情
例如修仙小说,主角在人界好不容易练到了化神期,以为终于可以横著走了
没想到飞升到灵界后,才知道自己化神期在灵界,其实是很低端的存在
接着历经千辛万苦、数不尽腥风血雨、好不容易渡劫变成真仙,飞升仙界
到了仙界后,又发现自己真仙也还是仙界的相对低等,好不容易挨到道祖级
靠北...上面还有神界、鸿蒙界...
然后修仙小说,那些各界面相对高阶等级的修仙者,不管是人界、灵界、仙界...
都会突然犯脑残,跑去打主角送礼,真不知道他们是怎么练到高阶等级的
不是应该经历漫长的修练岁月,更要知道人不可貌相
宁可装弱也不要打没把握的架,却犯中二跑去挑衅主角或贪心想要谋财害命
几百、几千、几万年的道行就送作当主角的嫁衣了
虽然修仙小说的修为境界是辗压传统武侠小说的修为境界
但由于设定的关系,导致毒点其实满满到处都是
不过由于主角可以不断生级,和无限成长的可能性
让修仙小说,常常轻易地变成系统化的爽文
传统的武侠小说,有它的侷限性
觉得可以将其“伪修仙小说化”:
一、赋予主角有追求终极成长的可能性
二、要避免修仙小说的毒点-无尽的升级、反复剧情
伪修仙小说化的重点:
一、赋予主角有追求终极成长的可能性
1.寿命:传统的武侠小说,武功再怎么高强,终究会有老死的一天
可以设定成,外功或内功高绝者,超出一个临界点后
就可保持身体机能不坏、容颜不老,实现长生不死
但寿命无限后不是就保证无敌
遇到比自己更强的,还是会被打死
或在特殊条件下,例如:被毒死、闷死、摔死...
(特殊条件 = 呼应符合物理定律、生物的生理机能)
2.没有废技:
练外功 → 相当于修仙小说的体修
练内功 → 相当于修仙小说的修仙
不管是练外功,还是练内功,练到极致后,都还是能有杀死另一种极致的机会
绝顶内功,必大于绝顶外功 → 并不存在
且胜负不光是极致的外功还是内功,更多时候是必须结合各种斗智、环境因素
主角要考虑的不一定是要把武功练到极致
会审时度势、知进退、懂人和,才是能活得长久、笑到最后的关键
3.符合天文学、物理定律
觉得这点很重要,很多小说的毒点,不管是武侠小说,还是修仙小说
常犯的毛病就是无视天文学和物理定律
讲白话就是:要瞎掰可以,但也要掰得合情合理
二、要避免修仙小说的毒点-无尽的升级、反复剧情
1.避免无尽的升级
和前面追求终极成长,并不会互相矛盾
而是角色在成长到生物的生理机能的极限后
还是可以继续成长,但成长曲线
会从等比级数的跳跃,变成等差级数的缓步成长
所以主角为了成为,相对于同阶中,更强的存在
跑去加强其他的技能,会发现融会贯通越多技能后,所综合出的战力
CP值会比只练单一种技能还要有效率
https://i.imgur.com/OZtrgVs.jpg (用小画家画的,请见谅)
讲白话就是:角色要强 = 人物等级 + 装备 + 护身符 + 吃药 + 宠物buff + ...
2.避免反复剧情
活得越久的高手,越是人精和世故圆滑
伴随年龄增长的,是个性越趋近于成熟
主角遇到送礼的情节是微乎其微