楼主:
linzero (【林】)
2018-04-08 18:57:34有时候并不是庞大设定带动庞大收看读者
一个作品有很多很大的设定,有时会吸引到一些设定爱好者或喜欢大气之类的读者
但更多的是作品红了后,进而让读者更进一部去接触到其背景设定
近来大陆一堆影视甚至游戏在炒IP
其实其作为比较像是好莱坞在征剧本之流而已
就是工业体系、金流已经备好,而在等著一个好标的
严格说并不太在意或打定主意就要长期经营一个IP
能几个案子中出一个红的就能回收成本了吧
能红好几集好几代那更像是捡到的
现今著名IP作品
几乎都是要以年为单位的出了好几集好几代的培养
这IP才真的有长时间大量授权的利基在
要养出个好IP
大概首先要先让作品红个有一定程度
之后在接着打铁趁热以出周边或其他媒体作品巩固一下粉丝群
接着续集是王道的,开始后续企划
大资本去提升品质以及行销
是可以增加红的机率跟程度
但这不是绝对的
红不红都是有运气成分在
或者说机制不明、不完全清楚,所以有些看来跟运气没两样
一开始就打大资本大规模地去做一IP
或许有,但这应该不是常态
金主大多也是会考量风险
找个红一定程度的作品当出发点的风险,应该比从头开始一个新企划来的低吧
考量金主的因素
那么一群有爱的作者想从头开始做出一个好IP
从较低门槛的小说当出发点
或许是个较佳的方法
但成不成功
可能还是要看老天爷吧
另外
以少数作者为出发点,不透过太多太大的金主,发展出庞大IP的
这类例子想的到的大概有
克苏鲁、SCP、东方Project吧
因为没较强势金主介入,所以都是同人类型的