Re: [讨论] 用修练材料当货币体系是不是有问题?

楼主: mt780421 (MT)   2018-01-12 14:40:55
※ 引述《chungrew (work hard, play hard)》之铭言:
: 常看到修真小说就拿灵石当货币 说含有灵气
: 高等武侠小说叫元石 含有元气
: 奇幻小说可能叫魔石 有魔法元素
: 或是类似的能量经石 就被直接当成货币来用
: 以上共通点都是本身具有价值的 能用于修练的等价物
: 我的好奇点是 这些都是不可再生资源
: 修练了就用掉了 那货币供给理论上是越来越少
: 又如何能维持货币体系的稳定?
: 怎么想都会经济崩溃吧?
: 直到现在还是很多小说用这种设定
: 大家会不会觉得很不合理?
首先吐槽一下
我不觉得能量系的货币这跟经济崩溃有什么关系
以修真来说明
首先一颗灵石的价值已经摆在上面了 以网游来说 一颗灵石=100exp好了
当灵石越来越少后 那么灵石的作用依旧是100exp
至于灵石的不可再生 其实我觉得这是个地域限制的供求关系
以地球来说 全地球人口使用的不可再生资源就这么多
地球有多大?光速1秒地球七圈半
小说设定有多大? 光速一圈要几秒?
所以设定地区很大的情况下其实说不定你消耗的速度和大自然补充的速度是差不多的
而且灵石真的稀缺的话
这样也只会变成以物易物而已
至于灵石设定不合理的话 大家觉得什么合理?
像有的小说是说自己凝炼的xx丹也是有这种设定

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