Re: [讨论] 用修练材料当货币体系是不是有问题?

楼主: linzero (【林】)   2018-01-11 10:30:25
修仙里平民用的应该还是金属钱币或者信用货币
是修仙者才用灵石之类的
就跟金属钱币一样
本身就有其价值
所以灵石本身有其价值
当作交易物使用也没什么不可以
而信用货币
大概只有该门派其辖区之类的才能用
顶多盟友友善区承认的话才能用
不然去没交流甚至敌对的,顶多私下黑市能用吧
而灵石价值远远超过平民日常使用的量
大概一颗最下等下品灵石
平民一家不知能用多久了
有些数字随便写的作品,搞不好用到死都还有剩
这样要用跟平民一样货币,除非数位化
不然每次交易大概还要一大堆空间袋装货币,搞不好空间袋比里面货币还值钱
其实我比较奇怪的是
灵石品质是量子类型的吗?
品质是一阶一阶跳,一等二等下品中品这样,没有3.14159品这种东西吗?
还有各地裁切大小都一致
或许大概是晶格特殊性之类,只能这样裁切,品质也是固定阶级跳跃
所以品质大小都可以固定
这样各地都可以通规格通用
甚至失事到完全没交流的地图时
也是一样规格被使用
真是神奇
回到标题
真有修仙界,交易方式会是怎样?
首先若没有足够多的稳定政权联合起来
那信用货币很难出现
出现了信用度大概也不会很高
那么类似金属货币的呢?
照标题意思
那采用非消耗性的材料,或低消耗性的材料
这个就牵扯到各家设定了
而奇幻有些好标的
像精金秘银等
会消耗,不过也可能可以回收部分
这就看设定了
搞不好制作魔导器会让精金秘银变质而无法回收也说不定
不过目前看来好像没这问题,或者说根本没作者想到这些
就当作可以回收吧
所以这是类似用铜币的概念
那奇幻有这种物品吗?
也是有的
一般像是打造飞剑之类的
大概都会用到特殊金属
理论上飞剑坏了应该也可以回收吧
所以一些高档造物用的非消耗性材料,是可以当钱币使用的
不过也是有些有的会有啥灵气尽失、被魔道腐化的设定
总之大概设定上可以拿特殊金属来用
但实际上很少有作品用这类不太算消耗品的材料当钱币来使用
应该是前面几个作品首先采用灵石之类的吧
而且很容易拿来用,用途广泛,甚至可以吃(吸收灵气)
也就是主角拿到灵石候可以干更多的事
甚至不跟人交流,消耗品取得也不会出问题
反正开挂坐拥大批灵石,又万用,能省掉很多设定、剧情铺陈上的工夫
感觉上是很多作品设定
都是沿用其他作品的概念
所以前面有人用,且好用
后面会拿来当设定的就会越来越多了
不过有些剧情
是以物易物的
不过大抵都是剧情所需才会出现的桥段
让主角的物品能被使用
或者让主角展开另一段冒险用的
基本上还是有共通货币来交易居多

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