Re: [讨论] 用修练材料当货币体系是不是有问题?

楼主: wizardfizban (疯法师)   2018-01-11 00:21:02
→ chungrew : 应该这样讲 我认可会被消耗的晶石 当作货币01/11 00:10
→ chungrew : 但我觉得晶石不稳定 不是一个好的货币01/11 00:10
我想到了一个好例子给你看,暗黑破坏神II的乔丹之石。
http://wiki.d.163.com/index.php?title=SoJ
乔丹之石戒指,也简称为SOJ ,在暗黑2中是一个非常经典和著名的物品.它极其稀有和珍贵
,甚至玩家用其来作为物品交换的价格基准.直到其货币地位被符文所代替. SOJ的掉落机
率非常低,反复的刷噩梦难度的安达利尔被认为是最快机率获得SOJ的途径.
SOJ同时也是两个不同的赫拉迪克宝盒配方中的关键物品.
3 完美的骷髅+ 1 稀有装备+ 乔丹之石= 给该稀有装备增加1 凹槽
稀有装备只能有一个凹槽. 当它以有凹槽时,你无法增加新的凹槽. 你只能应用在没有凹
槽的稀有装备上. 这个配方主要是用于经典的暗黑破坏神II玩家,因为在资料片出来之前
,玩家没有可以往稀有物品上打孔的任务。(ACT5 的第一个任务)
1完美骷髅+ 1稀有物品+乔丹石= 1,高品质的新相同类型的稀有物品
这个公式有可能比下面的公式创造更高品质的稀有物品。ILVL = INT(0.66 * CLVL)+
INT(0.66 * ILVL) 也就是说,ILVL将等于0.66倍CLVL(舍去),加上0.66倍的输入项
目的ILVL(也向下取整)。这个配方在实践中过于昂贵,因为稀有物品具有多达6个的前
后缀使其难以获得非常有价值的完美属性,但是当物品复制(Item dupe)在战网泛滥的时候
,SOJ变得更便宜更易于取得,所以玩家一般用这个公式来转换诸如稀有的大院长之弓或者
稀有的戒指项链等。
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暗黑II因为游戏货币太容易取得没有价值,最后玩家开始以游戏中一个最常用及有实用价
值的装备来做为货币,就是乔丹之石。
在那年代你买卖东西都是以多少SOJ来计价的。
但它稳定吗?算是稀有装备,要一直刷怪才有机会出,但还是低机率掉落。
但它本身有价值,本身属性实用,又有上文写的两个公式保值。
它就是最佳货币。
游戏内货币反而没人在用。
你把乔丹之石想成灵石就懂了。
作者: vincent30708 (vincent30708)   2018-01-11 00:22:00
讲到暗黑 就想到POE的货币就是用消耗品来交易
作者: benevolencer (仁慈好吗)   2018-01-11 00:30:00
推poe 货币回收的方式很有趣
楼主: wizardfizban (疯法师)   2018-01-11 07:57:00
SOJ复制事件就是所谓的币值大跌呀就是因为它是货币才有骇客会去复制它呀
作者: kles91350711 (arthur3507)   2018-01-11 08:55:00
瓶盖本身也没有价值吧,只是因为单纯无法复制(?
楼主: wizardfizban (疯法师)   2018-01-11 16:27:00
不会...除非修士不再用灵气 要不然灵气不会贬值而灵石就是储存的灵气呀

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