前言:
很久以前就知道板上很推荐全职高手,前阵子看了几集动画后顺利入坑。
花了一个多月的时间把这本书看完。从一开始的手不释卷,到后来渐渐感到索
然无味。许多的缺点浮现让我很想弃书,但依然秉持着有始有终的精神看完了。
打了一篇冗长的心得文,当中夹杂着一些负面情绪,甚至有些段落是边看边吐槽
打出来的。没办法,没跟到当时的实况文,只能用这样的方式抒发郁闷的心情。
自己也觉得这种阅读方式满自虐的,但烂尾了也要看完是我的坚持,也希望板上的
全职粉多多见谅。
一、前期神作,后期烂尾
简单来说,全书可分为前期“网游篇”、中期“挑战赛篇”&后期“职业联赛篇”。
如同板友的讨论,前期堪称神作,但到挑战赛打完,后期开始打职业赛后变难看了。
我气愤的发了一篇文,也是由于惋惜的缘故。
二、人物形象立体,对白纾压
本书最大优点【角色】、【对白】
人物塑造得很鲜明。对话很有人味,每个角色的个性都很立体。
无下限的垃圾话也很舒压。可惜的是后期进入比赛循环后,很多角色都影薄了。
(一)人物简评
☆叶修:荣耀教科书,散人配备千机伞,加上无下限的打法,是本书最大的BOSS。
唯一短板大概就是人际相处,性格看似随性却也很硬。在嘉世三连霸的王朝后,
战队陷入僵局甚至每况愈下,我推测跟他的领导能力有很大的关系。
即使战队成员如刘皓等人也诸多缺点,但他教导的方式过于直接,带人不带心,
也难怪离队后除了苏沐澄、邱非,其他成员没有什么惋惜之情。
然而领导能力这点在兴欣战队倒是大有改善,应是随年岁渐长有所进步。
(但教导莫非的手法,老实说也不是很好。基本上就是推托其个性然后就摆烂不管,
实在称不上一个好的引导方式)
☆唐柔:名字有柔,但个性却很刚强。前期一步步的成长很有感,后期很快地淡出了。
被作者硬埋了“一挑三”伏笔,果不其然在最后大战大出风头。
除此之外,大部分时间很影薄,描写稍嫌扁平。她是一个很有故事的人,
可惜没有好好着墨。
☆苏沐澄:看似温柔婉约,其实很有个性,为了叶修愿意做任何事。
虽是本书官配,但感情线在此书也不是重点。从原本辅助的角色,因为心境成熟,
后期转变为强势打法。个人认为她是场上除叶修外最具威胁、攻击性也最强的选手。
但却屡屡被对手放置不理,令人不解。
☆陈果:刀子嘴豆腐心,感性,是三个女角中刻划最多,个性最鲜活也最讨喜的一位。
和叶修的互动很有趣,也是我最喜欢的女角。
☆包子:搞笑役一枚。在场上总是不按牌理出牌。说好听点是变幻莫测,让对手无法
预料下一步。说难听点,当他做出一些低级操作,而对手总是大惊,然后形成空档
无力招架彷若脑残,就让人很难不怀疑职业选手的素质。
☆魏琛:沧桑的大叔,无下限处令人喜爱。作者从他身上写活了青春逝去的无力感。
对上蓝雨一役燃烧生命的拚搏,不服老的心境刻划的很传神。
金句“老夫当年也是神一样的少年” 令人神伤,
同时也是兴欣战队中我最喜欢的角色。
☆乔一帆:稳,打法有条理,大局观是最大优点。在鬼阵的运用上让人惊艳,
前期有许多亮点,后期也是一样淡出了。
☆罗辑:前期的功能是帮全队提升技能点,后期拆地形那章有亮点。
其他战虽然也被描写成致胜功臣,但其实凭他粗浅的召唤师操作,一人拖住多位选手
颇没说服力。
☆安文逸:实力不咋的,角色刻划也很单调,理智、冷静是常用的形容词。
因为治疗在战队里不可或缺,反倒出场机会很多(但一样存在感低落)。
穿加速装那场有亮点,此外就是比赛中常出现“洽到时机”的回复术&神圣之火,
了无新意。最终战,被轮回战术性忽视后来了场心理戏,然后他就爆种了
用肉身挡子弹,打翻周泽楷,折腾一段极不合理。
一治疗屁颠屁巅的跑来,顺手轰飞就是了,哪来扭转战局的可能?
分分钟就可以击杀的对手硬是被作者给写活了,令人无语。
☆莫凡:由野路子的打法一步步转变、进化,慢慢也融入到团队里。
看他用拾荒战斗风格很有趣。蓝雨一战对上黄少天,瞬间秒掉半血那段令人无言了。
☆方锐:猥琐的打法跟垃圾话根本就是兴欣一贯的风格。身为全明星选手,在本书后段
被安排加入兴欣,填补了战力缺口,但不可避免的也抢了其他角色的篇幅。
最后一战,作者索性让他爆发完就给坐板凳,增加其他选手的曝光机会。
◎其他战队角色
★蓝雨:各有特色。很喜欢黄少天的话唠、喻文洲的沉稳。
★微草:王大眼改变自己风格融入团队、培养后进,对队上的付出令人敬佩。
★霸图:像是NBA的塞尔提克队GAP连线,老将抱团,可惜最后没有夺冠。
韩文清具有建队基石的沉稳感,张新杰理性。老将张佳乐的个性很鲜活、
跟叶修的互喷很有人味,我特别喜欢他。倒是亚军蒐集者的悲情有像LBJ XDDD
★轮回:巧合的很像今年2016-17赛季的勇士队(指明星抱团)。
本来就有第一神射(周泽楷/Curry),还找来得分机器(孙翔/KD),
副队长(江波涛/嘴绿)担任glue guy的角色串联全队攻势。拥有四个全明星级的阵容,
可惜仍是不敌主角威能。
最后一战看着江波涛被唐柔&叶修(偶尔还可以回头过来抽冷子)拉走,宛如手无缚鸡
的菜鸟,是失格的卫冕军。
三、主角威能以及战斗的套路化
(一)主角威能
因为主角威能,每到关键时刻,手速无上限,节操无下限,
这两样就是叶修的最大武器。神马战术、团队配合都弱爆了好吗。
没有人可以阻止叶修,擂台赛上场就是一挑二以上的节奏。
千机伞永远会有意想不到的技能,甚至杀到最后一滴血还可以锁血,
然后到下一回合开始刷回复。团队赛也是一样可以锁血,如君莫笑、唐柔被围攻,
一挑三、甚至一挑五的情况下还能强撑不死。
原来是主角威能啊,我还以为是明星战术呢!
玩到最后小手冰凉来个“恰到好处”的回复。嗯,完全没有悬念,都给你们玩就好啦。
身为叶修身边最好的搭档,苏沐澄后期开始使用“稳定砲架”,强杀再强杀后也破格了。
例如:季后赛第二轮对霸图,同样是掉到岩浆里,林敬言掉了半血,苏沐澄连续中招,
在麻痺、眩晕、失明等负面状态下还可以来个75级大招“稳定砲架”一击轰杀林敬言......
最后只花了29%的血,这你敢信?
原来在全职高手里血量、法力、武器耐久什么的都不重要。
作者只是意思意思写一下,大家参考就好,认真就输了。
反观下一回合,同样是远程职业vs.近战,莫凡用莫名其妙的的刷机率打法
(替身术随机传送应该也有可能传送到岩浆里吧),奇怪的奥步就扭转了战局。
第三轮第二战对轮回,擂台赛,苏沐澄需要蓄力才能发射的大招都能等到敌人贴近才开始
操作,然后以一句“靠操作的硬吃”来解释。
操作神到突破武器本身的攻速限制了?作者要她赢,奇蹟就一定能发生。
(二)战斗套路化
什么是战斗的套路?
大概就是
1.兴欣的伪明星战术,任谁出来一拖二、一挑三、甚至一打五都是妥妥的。
因此而形成的局部优势,就这样一而再再而三的出现,着实很腻味啊!
场下观众都以为战况很危急,但其实只有看起来是。
实际上另一边形成的局部优势奠定了胜利的基础。
2.啊!战况危急!没关系,理智、冷静的小手冰凉帮你来个
“洽到时机”又可以爆击的治愈数or神圣之火,轻松搞定。
3.勇敢的唐柔,一往无前的直面对手,打得对手找不着北。
4.猥琐的方锐,翻滚、匍匐、蹲下之间来一发气刃,打得对手找不着北。
5.傻缺的包子,板砖、抛沙、毒针,出乎意料的攻击,打得对手找不着北。
6.团队战,即便遇上战术大师张新杰、肖时钦、喻文洲等人,只要叶修在就都只能臣服。
玩战术哪玩得赢心黑+猥琐+无下限的叶修。
7.关键时刻一到,叶修大爆手速,300、400、500、600,700...APM蹭蹭的往上升,
又快又稳又准,教会我“天下武功惟快不破”的道理。
......
犹记得与轮回的团队战,方锐一人牵制对手两人形成赛点,
唐柔一挑轮回五人还能大摇大摆的离开,
叶修在狭小空间一人战轮回三王牌,没人能拿兴欣有办法。
所谓的战术大师如肖时钦、喻文洲、张新杰都变成衬托主角的存在。
虽然无限恐怖里楚轩的“智战”让人嗤之以鼻,
但在我看来叶修/兴欣的布局更不合理,就像开了脑残光环一样,只觉得对手好弱。
比赛看着看着就无感了,甚至希望兴欣的队手可以赢。
唉!前面是看得满爽的,但后来有了牴触心理,越看越觉得火大。
看看最终战的这一幕
叶修操作著君莫笑朝着沐雨澄风赶去,试图解救正被一叶之秋、无浪正围剿著的沐雨澄风
一枪穿云则一边射击著君莫笑,一边往后退(?)。
咦?怎么退著退著正好轮回三人就聚在一起,然后苏沐澄一发热感飞弹将三人打个正著。
BANG!
之后就是经典的6.5秒,叶修使出全书未曾出过的超快手速收割著对手的生命。
荣耀!
真心不解当场上两人正在围剿著沐雨澄风猛打时,一枪穿云不一起加入欢乐的群殴?
大概3秒就可以结果她,偏偏玩成这样,真的是醉了啊!
结语:
如板上所说,这本书的精华就是“人物”、“垃圾话”,战斗、操作什么的就忽略,
笑一笑就好。
刚看完是满气愤的,但沉淀一下心情后倒是宽心了不少。
回想起来,这本书前面的网游篇也是带给我许多欢乐,
就不要再计较那令人不愉快的地方了。
发了一篇冗长的心得文,可能没什么新意,大多只是发发牢骚,
希望之后能跟大家就多多讨论,也谢谢大家耐心看完。