楼主:
powyo (光子郎)
2017-05-22 14:49:29看过很多玄幻小说 在初期的时候 很多都喜欢用一拳打出的力道
例如炼体一层巅峰 一拳能打500磅 二层能打800磅
但是主角有奇遇 一层巅峰 右勾拳击出去的时候有878磅
然后别人怎么看主角的境界都是一层巅峰 所以主角就能越级打怪
这样不是很奇怪吗...
一般人在银行存一千块,存的是台币,但主角存的是美金所以主角比别人有钱 <= 大概是这样吧0.0
作者:
z1x2c3 (z1x2c3)
2017-05-22 15:06:00数字战力 LV 金银铜铁锡 OO境前中后期 X者X王X圣很多作者描写实力不足 只好用这种方式让读者了解角色强弱
其实这种超阶概念容易出现在单机游戏上,主角自爽专用网络游戏搞超阶不是课金就是粪游...
每次都觉得 可以越级 那就表示你们这等级太水ˊ_>ˋ
那就是外挂的存在..有些会描述能量密度高或境界认知高.
作者:
chantk12 (CITL12)
2017-05-22 15:53:00这就一个我和Faker五五开的概念
作者:
hdjj (hdjj)
2017-05-22 15:55:00推荐你去看小明修仙记,对境界的理解很有帮助.XD
作者:
NAZEBE (史迪奇加农砲)
2017-05-22 16:03:00等级制有等级制的好处,如果全用概念描写每个角色都是未打前不知强弱,对,就是那种送头用的脑残二世也可能跟主角战的昏天暗地
作者:
sandiato (當局者迷迷迷)
2017-05-22 16:23:00我比较想问楼上在对什么…
作者: leehenry (峰) 2017-05-22 16:33:00
越级没问题,但是作者常强调无法越大境界。主角却可以,自打脸
作者:
andye04 (彰化赤龙帝)
2017-05-22 16:40:00作者功力问题 只能用这种境界表达实力强弱像破坏之王和他原作的破坏王的手法就很棒大师兄屌打前期Boss和其他陪衬的三部门主将来告诉观众这新敌人有多强但一般作者没这功力 只能用主角几阶 敌人大他几阶再跟你说差一阶就是天与地的差别来告诉你敌人多强结果又不能真的让主角被屌打 所以就只能让主角越阶赢打自己脸
然后后期一堆又安排一堆可以越大境界的敌人来宣扬主角厉害...结果过就是境界? 黑人问号
作者: rodney228 (繁星) 2017-05-22 17:06:00
经常有作品会把初期的主角吹的万古难见,后期出一堆类似经历的敌人来再次印证主角的imba可能世界观太大,或者连那些老祖、掌门也都是见识少
作者:
abasqoo (德莫尼克)
2017-05-22 17:23:00就是原本海虎那一套呀
结果那些敌人每个都名气大到会震慑主角队友 万古?难见可能拉 但是后面海一票也万古 还是名气很响亮
作者:
Ensidia (要宅的这么神是有难度的)
2017-05-22 17:25:00因为阶级制的好处非常多1.简单让大家知道彼此的实力在哪个阶段不用花心思描写2.灌水字数超好用 因为多了阶级制至少让作者灌了10%字数
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2017-05-22 17:32:00境界就是个屁......刚开始看书我还会去读。后来就知道那根本没有意义。主角要赢可以有各种天时地利人和甚至自己小宇宙爆发都行。 后来看到在介绍书中境界的时候我就通通一眼扫过去到作者水完这一段再继续。
作者:
mp2267 (风笔)
2017-05-22 19:49:00等级制、境界就作者描写能力贫乏,用来水字数的阿…
作者: rodney228 (繁星) 2017-05-22 20:02:00
每次看到大篇幅在描写这类内容或数据的时候会想跳过
作者:
revon (熊)
2017-05-22 20:41:00数据流写法(凑字数水文)
作者: flyhattmann (茶哉) 2017-05-22 21:48:00
升级流就是这样囉