Re: [实况] 异常生物见闻录

楼主: a127 (毛萝卜)   2017-05-04 16:13:51
※ 引述《AlanRikkin (圣殿骑士)》之铭言:
: 好奇请问一下各位
: 异常这部小说算不算是无限流?
: 上面有个神老板在指派任务
: 经常要刷副本等等...
无限恐怖 GANTZ杀戮都市
连载 2007年起 2000年起
说到无限流我比较喜欢用GANTZ来比较,
因为无限恐怖的精神真的就是照抄GANTZ的基本设定。
这部分我也不觉得是抄袭,因为两边的剧情都很问号(?
我觉得有几个基本条件,其中有些比较有争议
1.一个未知、神秘、一开始无法预测的系统(or主神等)
我觉得这是必修,没有这项先决条件没办法称为"无限流"。
比如类似的老爷爷跟光脑系统穿越流,就属于可预测的,
一般称为系统流,而不会称其无限流。
无限恐怖跟GANTZ一开始的系统都是无法预测的。
2.系统强制分配任务且可以向系统兑换事物
我觉得也是无限流的必修,一旦系统无偿提供服务,
或者是无法提供兑换物品,那样就会失去对于角色的强制力跟推动力。
无限恐怖跟GANTZ也有同样的设定。
3.所进行的任务副本是二创情节
个人意见认为这是选修,即使这是无限恐怖本身的特色,
但也是与GANTZ分歧的地方,GANTZ是在现实中穿插幻想类的原创。
我觉得当初无限恐怖一部分造成的风潮就是对于人们熟知的场景再诠释,
但这种成功不代表就必须当成必要条件。
我觉得是不是二创,都各有优劣,但并非必要条件。
4.有对抗制度
个人觉得这也是选修,推动剧情的紧张感有更多方式,
如果被侷限在这种条件,应该就没办法被称为一种独特的创作风格了。
作者: schan003 (饭夜)   2017-05-04 16:16:00
硬是把两个不相干的互相比较
作者: Riddle (EFR)   2017-05-04 16:25:00
如果完全没看过,看推文有点联想所以发问也不为过啦
作者: izplus (izplus)   2017-05-04 17:13:00
无限流有点像穿越到电子游戏里的人,会有一套像游戏的系统让你升级。然后又要常常进副本或任务,拒绝执行或失败一般结果都是死亡。
作者: wulaw5566   2017-05-04 18:49:00
中肯
作者: rabbit24120 (Realfake)   2017-05-04 22:25:00
我觉得GANTZ也不像无限流 比较像BR大逃杀的变形
作者: linzero (【林】)   2017-05-04 22:59:00
大逃杀、GANTZ都算是现实游戏化,要说得话夺魂锯也可以算是。刀剑神域也有点类似。但这些除了GANTZ,都只有打一关续集除外啦。而GANTZ、无限流则是加入了得一直通关的设定这些都可算是游戏世代比重逐渐升高导致的现象吧。游戏世代影响的还有网小的系统流设定现实游戏化、无限流、系统流,都是在现实法则上再加上一个游戏系统法则游戏系统法则怎么来的,可能不重要,重要的是这法则怎么用,怎么影响作品中的角色对读者来说,重要的是游戏系统给予的亲切感跟带入感。对作者来说,是方便写作,很多东西拿来即可
作者: ppn   2017-05-05 04:23:00
异常的是即使任务失败死亡都可以复活救回来 完全没有便当压力
作者: rofellosx (鏖)   2017-05-05 10:58:00
老娘罩你 怎会有失败压力..

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