Re: [讨论] 一般网文对于强度的描述

楼主: NAZEBE (史迪奇加农砲)   2017-03-19 01:35:22
※ 引述《xupmc (台湾老鲜肉)》之铭言:
: 个人觉得,对强度的描写有三种境界
: LEVEL1:
: 如同现在绝大多数网文一样,用等级、数字描述,
: "拎北金丹三级,有种来对干!"
: "出副本,征95级圣光坦,太菜勿来"
: "征婆,等级50以上,F cup,装备我出我养"
: 这种类似干架前直接说等级的我只会认为是作者电动打太多,
: 太直白速食,对我来说反而是毒点。
: LEVEL2:
: 利用衬托的方式,显示角色实力。
: A单人挑了百人土匪山寨,B正面单挑干掉A,A+B打输C,还被秒
: 这种手法是金庸古龙很爱用的描述方式,少数非速食网文也都会用此手法。
: LEVEL3:
: 不跟你比谁强谁弱,利用境界的描述来侧写该角色有多强
: 像是英雄志的宁不凡、金庸对后期要角的描述
: 都是用武道领悟、哲学归一的概念来表示。
: 缺点就是不好掌握,很容易强度爆表,功力不够的人无法驾驭。
: 粮草或毒草看太多LEVEL1的描述方式,真的会反胃
: 道友们还有看过什么较出色的强度描述方式?
: 或是觉得哪些作品在这方面表现得不错的?
其实我觉得量化并不是不好,而是有些小说把量化用过头了,例如耳根的小说会有四步踏
天,每一步又有X个大境(第二步的窥涅碎涅净涅),大境之中又有XX个小境(初中后期+大圆
满,大圆满之后可能还会看作者心情加个真‧大圆满、传说中的第十境之类的),然后又让
主角修两个系统,整个等级制算起来没五十级也有三十级跑不掉,这点很多大神也是,像是
土豆的斗者斗师大斗师斗鸡再加上九品小境,我靠根本水魔神啊!满级算上去应该一百跑不掉了吧?
回归第一句,量化不是不好,它也有其优点,他把境界给“具体化”了,不在像以前武侠
小说那般对于境界的描述有些抽象,谁强谁弱没打个一场根本不知道,有了量化便能给读
者一个指标,“喔!原来主角还差了对手一级啊!难怪有些处于下风!”这般,让读者更
好代入,其实量化我觉得可以类似雪中或将夜那般,只区分少少几个境界就好,分太多就
会像第一段所述的过头了,太水了,有看过雪中的应该都知道它的设定是九到一品,不过
一品之前都不重要,所以就看作只有四境(金刚、指玄、天象、陆地神仙),有时还会用一
刀破几甲来量化实力,他们算是把量化运用的较好的作者,比较不会因为分太多级而导致
整个等级制度大崩溃,自己打自己脸。
最后我觉得很重要一点,就是有些作者容易让等级无上限,这就完蛋了,等级崩坏的开头
常常都是因为把等级上限再上修而导致的,最好是类似金庸能设定出“顶标”,如东邪西
毒南帝北丐,如庆余年的四大宗师,如雪中的天下第一王仙芝,有了顶标才不会像满水的
水瓶没盖子,手晃一下就溅的的满地都是,等级制大崩溃。
作者: Wnonoai (尘逸凡)   2017-03-19 02:00:00
订出等级就要遵守阿…不然我觉得都是偷懒+骗字数一堆免洗数字人,几品某某某,主角又常无视等级
作者: asleisureto (ASLE)   2017-03-19 02:05:00
等级崩溃首先想到至尊剑皇XD
作者: piyo0604 (啾啾)   2017-03-19 02:14:00
想到等级崩坏就想到斗破 斗宗在中期就跟狗一样了www
作者: z5921361 (Mani)   2017-03-19 02:36:00
现在原版的网游反而被一堆假玄幻真网游抢光人气等级无上限其实就是系统更新开新副本而已
作者: Anemoneheart (没有结果的恋情)   2017-03-19 02:39:00
还有番茄的吞噬星空 终身难忘阿生
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2017-03-19 02:51:00
至尊剑皇作者前几作都这样啊 主角开啥招然后对面就"呃呃啊啊"死一片 毫不拖泥带水。等打完之后又要练等时又回头说这个等级跟下个等级差距多大巴拉巴拉可是听说那些差距很大强的乱七八糟的被主角好几页之前就打成狗呃呃啊啊死的满地
作者: z5921361 (Mani)   2017-03-19 02:58:00
强度制定越缜密的越毒 除非不让主角开挂了很多书强度设定都应该加上 (NPC限定)
作者: cc1000 (淡紫色橘子)   2017-03-19 10:13:00
最讨厌看到最高境界第九境整个大陆几乎都没有,结果一堆家族隐藏好几个第十境老祖宗
作者: amadus1216 (amadus1216)   2017-03-19 11:10:00
所以还是唐家三少最干脆,就是1到100级XDDD
作者: gn50711 (三分钟热度)   2017-03-19 13:34:00
斗罗大陆真的最好懂 1~100 然后主角比同阶的强是因为一转->二转(皇草)->学副职业(练体)->三转(槌子)最后再来个转生变进阶三转 基础能力提高(魂环骨) 成神
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2017-03-19 14:06:00
我比较喜欢徐公子神鬼人灵系列的那套系统,就是修行有阶段,但跟你的战力不是绝对正相关

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