※ 引述《nanako81240 (呆鱼-v-)》之铭言:
: 兵马未至,粮草先行
: 很多西幻或异界大陆
: 底下的大将都好像在玩三国志一样
先排除传送技术发达的世界,因为那没什么好说,当然搓的出食物的也不行,
然后分成低魔与高魔来讲会比较好
1.低魔世界
这里判断低魔世界的标准是没有人可以放地图砲,
所谓的法师顶多就是放个小火球,而且一天能放的还有限制。
在这种世界,如果主事者正常的话,
后勤在进入危险区时一定有护卫,四周有斥候探查,而且和附近的大部队保持联络;
种种的手段会让攻击后勤成为一种自杀行为,
人太多易被提早发现而绕开、人太少只是送死;
靠地形杀或打游击等偷袭方式是可行,
但只要对方加强侦察与护卫力道,
效果就大减。
拿个现实例子来说:
二战时的德军潜艇采取群狼战术,一开始的确对美国补给英国的船队造成很大的损失,
但随着护卫船队的投入,被猎杀的反而变成德国潜艇。
2.高魔世界
如果是有人形地图砲的世界呢?
又分成两种情况来看
2A.玻璃大砲
也就是传统的法师,魔高血少。
这种人一般不会用来断粮,原因是战略价值太高,
如果你是主事者,知道他正孤身(或仅有少数精锐守护),
你打不打?
在这种情况后勤反而变成一种诱饵了。
什么?这世界会放地图砲的人不稀奇?
那还要什么大军,化整为零混入对方领土,
然后怎么爽怎么来。
2B.魔武双修,远近无敌
对,就是在说正在看这篇文章的你。
道友九世重修,虽已忘记前尘,但那只是遗忘,修成的正果仍在,
待时机来临,九世合一,普攻龙破斩,常驻天魔金身什么的不在话下,而且自带降智光环;
这时你还跟人家后勤凑什么热闹,还不快上主战场,降智光环开到MAX,
那样的战果比起打人家的后勤大多了……。