个人觉得是粮草,不过在当今网游类别应该算得上仙草
http://www.qidian.com/Book/3448261.aspx
先讲优点
一、没什么无脑敌人
有敌意的玩家打输主角后
1.会果断撤退该区域,惹不起还躲不起?
2.为了争任务而决斗,大意被秒后,会说服团友接受主角方委托 清任务小怪,让主角打王
二、游戏主线情节有想过又带有点变化性
有个剧情是邪教要献祭王族的宝剑来招唤怪物,接受这任务的npc心里觉得很难
因其他事件追踪主角的时候,意外遇到隐藏剑圣,就劝上头改献祭目标,野外的好搞
然后这样推动了剧情
缺点就是
剧情太过于集中主角身上,大部分小说都这样,但网游这样搞,平衡性就有点差
然后npc剧情很多,玩家的剧情相对就减少,
玩家之间就是高来高去,但这游戏没白目玩家你敢信?
看了两百章,出现的玩家十个有九个是高手,个性还偏向善良?
说是网游,但我看了200章,没改版游戏公司没办活动你敢信?
总之这本小说写得好的不少,但都浅尝即止
像《代练》就是npc智能高到靠杯,看玩家被npc玩
《全职》人物特色非常鲜明
没特别突出的点是我觉得比较可惜的部分