小弟看网络小说也约十年了吧
随着时代的演变,很多流派都渐渐诞生且成形
此篇,想讨论一下,因为网络小说的新起,随着连载篇幅越多
几乎所有“打架练功”类型的小说,在后面章节,安排很多角色,来扩充剧情(或是灌水)
会导致,很多书前面设定:比如说金丹境界在此大陆寥寥无几,系毁天灭地的强者
过了30章,随着主角强度的演变,所遭遇的金丹人数又变多,主角翻手可屠blahblah
书中的世界,应随着主角变强进而开启新副本,遇到新BOSS,进而展开新冒险
这是一个相对的概念,强者所处的世界跟对手,应是同阶级的无误,我也能理解
惟随着剧情演进,是否只能用世界广大,或开启新地图,来掩盖此点不足
以番茄大神作品为例,他的书每本我都有追(即使觉得越来越糟糕还是会追,习惯真可怕)
不论是前部作品“吞噬星空”还是现在作品“莽荒记”可以看出
作者写书的公式非常明显,简单来说我认为大致如下
新手村 => 突然遭逢大难 = >神功练成,报仇雪恨 = >新副本开启= >循环
可以看出当时的强敌阶级,随着突破,到达新副本就会出现很多类似的杂兵
在老猫的将夜,就没像番茄“数字流”跟萧炎“废材流”明显
但我觉得是因为老猫,已经将最高等角色设定出来,夫子>柯浩然>陈某>ALL
然后主配角风格强烈,他又比较不喜欢扩充新角,且对杂鱼较不爱着墨描写
即使有新角出来程度不错,他也不会给他们太大篇幅,或加重描写
XX多如狗的感觉,才没有那几位大神给我的强烈(但桑桑那段情感太腻,偷抱怨一下)
想请问大大们,在观赏作品时,遇到这问题你们的想法是什么?
或著有阅毕的书,其作者写作风格没这问题,可以推荐给小弟
一起讨论吧