回一篇有关修真和魔法知识的讨论
修真的源头就是神仙家的练丹成仙的思想
魔法的源头就是死者之书、德鲁伊、炼金术、诺斯底教派的思想
小说游戏的原始灵感就是从西方神秘学抄出来的
当然就是要用神秘学做魔法的基准,因为真正的魔法资料来自于这里
西方神秘学并没有人类成为神的说法
有的只有像浮士德一样签契约做交易的方法,而且还风险很大
层次最高的就是梅乐的贤者之石,炼金术的学说跟炼丹术非常类似
西方专家也认为炼丹术是东方炼金术,西方也有喝金浆返老还童的典故
只是一个专注在炼金一个专注在炼丹,但炼金术并没有让人成为神的说法
魔法的标准就是源自西方神秘学,修真的标准当然就是东方玄学
小说电影漫画游戏都是后来的设定,并不是魔法的原始设定
就像我认为对岸根本不懂修真,完全违反修真最重要的心法
有谁真的知道西方神秘学中对魔法师的哲学描述的?
现在有关魔法的概念也是从那些古文献抄出来的,魔法之名来自于这
现在的魔法和修真就像金庸连续剧被乱改一样
只是假借原作的名义自创出来的东西
都不是专业的东西方玄学的原始设定
如果A功法是可以修练成神的功法,B功法无法修练成神
你会选哪一个功法?
会怎么评价两种知识?
不就是A大于B吗?
当然一些细节可能有高有低,但是最重要的设定就是能不能超越凡人
每个人都有一把尺,对A的评价一定比较高
当然A的设定不可能全面大于B
我为什么说功法能不能修练成神是个判断指标?
因为它突破了一个框架
就像是拥有了飞机的科技一样对冷兵器国家开外挂
有飞机的A国家和没飞机的B国家
一般人会认为哪一个国家比较强?
当然不能确定A一定大于B,但是A的期望值一定比较高
我不懂比较修真和魔法为什么要跳针到北欧诸神?
我一开始就是比较两种知识的优劣可不是比两边的神互打~