楼主:
Akerker (阿克克)
2026-01-14 21:15:12身为日麻爱好者,觉得六华这款游戏很吸引人
近期刚下订到货,还没机会开实体
在实战之前
除了基本的三个牌型和进阶的四个牌型之外
自己又另外胡思乱想了两种牌型
是以骨牌牌面连接的概念为发想,并延续原作牌型的数字命名风格
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七和 3分(可另加绚烂奖励)
:六张牌面可切分成六个长方形,使长方形内的数字总和均为7
→可使用[16]、[25]、[34]这种本身和为7的牌
→可使两张相邻的牌搭配成7,比如[24]搭配[53],横切长方形总和亦为7
┌─┬─┐
│2│5│→7
│4│3│→7
└─┴─┘
若是以星牌互相搭配,比如[11]搭配[66],则可另加绚烂奖励
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花火 8分(无绚烂奖励分)
:六张骨牌的组成为
[11][12][23][34][45][56] 或
[12][23][34][45][56][66] 的1至6连续型
因为和9分的无双一样仅限使用特定这些牌,范围窄
但比无双多了[11][66]的选择空间,才会设定为8分
连续数字好像花火升空的轨迹,所以把这个牌型命为花火XD
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另外参考日本桌游论坛制定了加分项
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大赏
:当有玩家宣告完成牌型时, (含绚烂奖励分后)
其余玩家用“一牌之差”完成牌型的得分高于该宣告玩家,可额外获得1分
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月色
:一局结束时掷一枚六面骰,完成牌型包含骰出数字的玩家,可额外获得1分
游戏前事先讨论所有玩家共用一枚骰子或各自掷骰
亦可调整为一局开始时先掷骰,可能据此影响玩家决策(类似日麻宝牌)
(换言之,原始规则的六华、无双牌型,及前述花火牌型必定会加分)
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不知板友们玩这款六华有没有其他的非官方规则
或是玩起来的心得如何?比如什么牌型潜力最高?实战策略?
好期待实际玩起来的样子!