[心得] 奋进号 深海与大航海时代 养咖的好选择

楼主: NowakiKai (舰队少女野分君)   2025-05-24 16:09:01
以下纯文字 无图文 请随意参考网络上其他人的个别心得
奋进号一直是我养成策略咖的一个优良选择
奋进号在养成咖上有几个优点
1.规则简单
基本上只需要讲解游戏阶段 还有有限的几种动作游戏就讲完了
2.少量回合数 而且动作随回合会越来越多
奋进号很特殊的地方在于 相对于其他游戏
奋进号的游戏节奏很特殊 第一回合甚至做两个动作就没了
而后面回合动作会越来越多 刚好也可以让玩家越来越进入状况
3.无隐藏资讯
所有东西几乎都在台面上 有需要直接讲解
奋进号是一个旧时代的游戏
而旧时代的游戏有一个优点就是简约设计
我有时候不喜欢新游戏的原因在于 现代游戏经常设计得太过复杂
或是为了平衡加了太多的补充规则(我就是在说你Vladda大大)
诚然我玩得很开心 但是对于新手而言 面对那些各种细节和例外
东西杂七杂八的混在一起做撒尿牛丸 一入场根本不知道自己在干嘛
这类的新游戏经常将玩家的理解成本弄得太高了
有时候我认为某些游戏的策略度根本不需要这么高的理解成本
花了一大堆理解成本 结果游戏本身的策略性却不怎么样 这点是非常糟糕的事情
(没有在指涉特定游戏 请不要对号入座)
奋进号就是一个古典德式游戏 以简单的规则 进入有一定策略性的轻中策游戏
而如果你读到这里 现在想就奋进号:深海 和 奋进号:大航海时代做选择的话
以下差异仅供参考
奋进号:深海
优点
1.除竞争模式外 还有单人和合作模式
2.目标导向 游戏开始就会给你游戏内的目标可以参考 有明确的路线
3.深海主题 探索未知满足人类的好奇心 而太空和深海对于人类都是难以触击的
缺点
1.竞争程度略低 即便是竞争模式也都在跑分比赛 攻击性较低(或许对某些人来说是优点)
奋进号:大航海时代
优点
1.可以先开基本版 熟悉后再加入大扩充有更多的目标可以玩
2.区域控制类型 喜好互相竞争的玩家会喜欢
3.随着扩充不同还有版面的不同 游戏会有很多不同的感触
缺点
1.区控底下有一个令人可怕的东西叫做砲击 如果有人乱玩的话
砲击是一个很糟糕的行动 不是很推荐有情绪不理性的玩家
其实两款都不错 我自己偏好深海 但是也有人说比较喜欢大航海时代
或许问一问版友也有不同的想法
作者: wonderpea (推倒要在晚餐后)   2025-05-24 19:30:00
推 深海好多人推耶
楼主: NowakiKai (舰队少女野分君)   2025-05-24 19:47:00
可以单人游戏对我来说是大优点(拇指
作者: ddxu2 (东东)   2025-05-24 22:44:00
推(虽然没玩过XD
作者: nwocge (喔耶)   2025-05-25 09:08:00
中文众筹质感不大好卖掉(promo)专程去买美版 版图好些 不过个人面板中文版比较厚 玩法喜欢 目标明确跟黎明新生类似刚开始只能一两动然后期一次一堆动差别主题带入感我觉得奋进深海比较好
作者: pingo95412 (三十发装子弹)   2025-05-25 19:08:00
我也发现奋进号是推坑的好游戏,可惜一来太大盒太占空间,再来是老手多开几次就会觉得无聊。
作者: nhltc1975 (他化自在天)   2025-05-27 08:46:00
推 有想玩
作者: arnoldliaoo (哈哈拉哈)   2025-05-27 16:15:00
德佬不推荐,但可以推新
楼主: NowakiKai (舰队少女野分君)   2025-05-27 16:25:00
这游戏不用怕新手因为规则却步XD

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