Chroma Mix 是一款以颜料混合为主题的资源转换卡牌游戏
转换机制就如同美术课程的学过基础色彩学,这点和主题很贴合非常加分
游戏目前在 BGG 上评分为 7.3,重度 2.0
https://boardgamegeek.com/boardgame/382241/chroma-mix
游戏仅有 100 张卡牌,没有其他配件,体积相当小巧便携
规则也很简单明了,每回合从四种动作中择一执行,分别是:印刷、调色、填充、交换
→ 印刷:打出手牌发动效果
→ 调色:用手牌混合成更高阶的卡牌
→ 填充:收回打出的卡牌
→ 交换:把任一张手牌换成原色
最先达到目标(基础3种、扩充3种)的玩家胜出,除了平手判定之外没有比分结算的步骤
但每张卡牌的附加效果都不相同,要如何观察台面卡牌决定战术就相当重要
设计师佛心公开卡牌的 PNP 档案,在征得同意之后个人制作了中文化版本“调色高手”
卡牌 PNP 档
https://1drv.ms/b/s!AhVBFmU_JCqji_9szLye4xwlIjqzPQ
规则手册
https://1drv.ms/b/s!AhVBFmU_JCqjjIB0IpD_e8FShvWh7A
帮助指南
https://1drv.ms/b/s!AhVBFmU_JCqjjIFuU3Xb7ADtDrFsfA
翻译采用与色彩和印刷更相关的词汇,借此增加带入感,例如一次色/二次色、储墨架
除此之外卡牌也因应作了许多变动,并且经过原作者审核同意
1. 修正原本 PNP 档案的出血错误
2. 删除卡牌左上角的图案,让卡面更简洁
3. 统一卡牌名称的字体效果
4. 变更卡牌名称"Prism"为"变色墨",维持一致性
5. 变色墨卡牌说明文字加上彩色渐层效果
6. 卡牌名称"Azure"改为"鹊鸟蓝"以避免与"Cerulean"重复
7. 卡牌名称"Petrol"改为"暗夜青"以符合台湾用词,并更改卡牌图案
8. "First Player"翻为"首席调色师"增加代入感
9. 玩家帮助卡背面改为色卡说明
10. 卡牌"rank"改用一次色/二次色/三次色增加主题性
11. "play"翻为"印刷","mix"翻为"调色"以增加主题代入感
12. 单人模式对手名称"Confident Billy"改为"自动控墨调色机"
13. 单人模式对手的桌面有更明确的命名
14. 新增 4 张特别色卡牌及其机制
15. 说明书依个人逻辑重新调整编辑,并拆分为规则/帮助二部分
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