卡坦岛变体剧本-当我们宅在一起
https://i.imgur.com/MGVUNni.jpeg
今天翻东西突然看到这张纸卡,应该是之前去天鹅活动拿到的。
蛮可爱的小剧本,强盗不抢东西,改为送东西给跟家园宅在一起的玩家。
✓✓游戏设置:
1. 会有两块家园版图(或是拿任意东西代替)。
2. 沙漠放正中间,并且由家园版图替代其他做正常设置。
3. 另一个2的地点也由家园版图替代,并把2移动到12。
>>等于场上有两个家园,以及有个是2&12在一个的资源版图。
4. 强盗放在正中间的家园。
5. 每个玩家在一开始都只能最多一个村庄靠近家园,不能两个村庄都邻近家园的。
✓✓ 规则变动:
1. 强盗永远不会跑回家园(爸爸出门去真辛苦)
2. 移动强盗时,不论是骰到7还是使用骑士,他都会移动到一个资源区,并且不会阻挡数
字,该地的资源还是会正常产生资源
3. 强盗在那个资源区域,就会送那个类型的资源,给在有在家园旁的村庄或是城市的玩
家,会送该类型的一张资源卡。
4. 但是不会因为城市或是盖两个村庄而送两张。除非是两个家园都有你的村庄在哪里,
那就会各拿到一张
5. 丢到2或是12,都会发动同一个地点的资源生产。
✓✓ 简易看法:
看起来更欢乐欸!又少了一个攻击点,不用在哪里考虑人情事故或是谁分数比较高了。
2+12放一起也很棒,很好的变动。这样丢到7等于也会产生资源,而不会单纯彼此资源被
抢,某种程度会加速游戏的节奏!很好!
还没玩过,改天可以开来试试。
✓✓ 骑士左道:
目前看来等于盖个村庄在家园旁,会得到一个变动资源甚至是万用资源。
如果在自己回合丢到7,就可以派盗贼去适合的地点,拿去相对应的资源,补足自己的资
源空洞,看来很推荐要邻近,因为等于是7的点位呢。
增加策略、加速节奏,也可以减少彼此的摩擦,真的很好。
Your friendly neighbourhood Spiderman!
蜘蛛人好邻居来啦
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