主题剧情玩家
这半年玩粉丝团,与多位玩家互动,如跟设计师官官聊到了欧式与美式的差异,
认真研究与细想了,我好像真的是美式玩家。这么晚醒悟阿,因为之前玩游戏就是看感觉
而已,喜欢就是喜欢。
美式=主题性游戏(算是),有着强烈的氛围感、剧情或是情境引人入胜,是吸引
人的主因。早年的游戏如深入绝地、D&D跑团、山中小屋等,靠丢骰为主轴,去拼斗闯荡
。
有很多游戏主体性强烈,但不确定是否被归类为美式的,如魔法骑士、魔戒圣战
、天方夜谭一千零一夜等。都有着强烈的主题性,被归为主题式游戏(Thematic games)
。
想了想,我更顷向叫自己为主题剧情玩家。举凡游戏的剧情够丰富、主题氛围突
出,我都会想试试。主题性来说,像是近代的AR社(Awaken Realms)的游戏,每一款主题
都极为强烈,机制也非常优秀,如污痕圣杯、我的战争、希腊领主、复仇女神号等,狂热
的被AR社给圈粉,每款都很想尝试。
而说到剧情,除了像污痕圣杯那样的史诗小说作品、我的战争的惨烈剧情文本,
另外很吸引人的是传承或是战役类别的游戏,不论是港湾、Clank Legacy、皇后谷的崛起
、瘟疫危机传承三季,都有着每章节后的解锁开盒惊喜,这个惊喜勾引人不断深入挖掘。
之前玩过的王权困境,运用投票机制,每个信封放著隐藏的小剧情甚至是解谜,
也让我这剧情玩家沉迷其中。
不管怎么分类都好,我都酷爱这些有着主题氛围、长篇剧情、开盒惊喜的游戏。
你呢,有心目中最爱的主题剧情游戏吗?我把自己归类为主题剧情玩家,你也是吗?