在第一次退休关卡大概主线第6关,我们往一些分支打14之类。以及随机60关后面场景。完成第一个退休任务队友精疲力尽12次后。
我换了新的脚色,裂心人2等开始。这只我以前曾经跟人玩到退休,对队友很过分,也很好玩的脚色。这次抽到要12次捐献。大概就是要我打12场意思。
以前跟朋友玩没有开到这个退休任务没有人捐钱,这次我们团队一起捐钱为了有个共同任务也是捐献12次,发现后面每捐献5.10次可以加1繁荣度。这个让我们这次游玩的方式跟上一团完全不同。繁荣度升很快。
之后我们队伍组成,有暴力输出单走隐身窃心贼。远程近战两相宜逐渐蜕变的凶贼。给凶贼加盾补血的挂件据骨医生。以及血有点多,但是没有坦技能的远程射手裂心人。
在这个组合,我们没了蛮子当坦,以及织魔师这个远程加补。以为没有坦的日子会很难玩。然而...,没了正常的坦,但是医生给超快速度的凶贼上盾,让凶贼无双又是另外一个玩法。
裂心人这个脚色,我超爱制造障碍物。这个脚色好玩大概3等才开始。2等通常会选择78先攻的上半攻击2,范围攻击1补血2那张。3等之后,裂心人好玩地方开始,
3等裂心人可以搭配1等身边制造障碍物,然后再把身边障碍物丢过去砸人。4等可以让4格内有3个障碍物。5等可以杀死一个普通怪物生一个障碍物不过那不重要。基本上3等,4等我就玩得很爽。一直制造东西,丢人,让场景变化有种莫名的爽感。真的超棒。
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虽然裂心人有像是增加目标的储备弹药,或是其他单体伤害不过为了障碍物流我会忍痛放弃。顶多多目标土石流会用。XD
在裂心人的旅途,伙伴对我是又爱又恨。爱得是真的有伤害,但是恨的是,虽然开始我都会问说这个障碍物放这ok吗,但是后面这打完要离开真的超挡路。很G8的脚色。
这只基本上装备不用像是蛮子需要特化防具,买个鞋子,几瓶药水,跟护目镜就很棒了。没有防爆头盔是因为有凶贼当坦。
然后,对了,这脚色通常我都是长休,前面有凶贼。这脚色大概最后一场玩得突然想用短休,然后我就把4等牌给移除让我超伤心。
裂心人,这只大概让我退休后看到障碍物总是想,要是有裂心人就好了。很常让我睹物思人的脚色。
障碍物的好朋友,玩家之敌你值得一试。