自己的文章自己回,初战两场对打短心得
朋友小练不断强冲魔戒路线陪我做测试
https://i.imgur.com/VuCvRzR.jpeg
资源还是硬道理
七大对决太久没玩,都忘了有资源的才是老大,不论是钱还是基本资源
在对手强冲魔戒的情况下,因为路线明显,通常都能断个两张,冲到终点前失败
绿色种族能力
看来是这个版本的核心,能力凑起来很强,所以要尽可能延缓或是阻止对手拿取,并拿到
手上。
以前的七大对决,科技大概冲个再一回合或是法律第七类型,但这个版本有很多差异做co
mbo,甚至3选1配合场面做挑选。
✓✓✓哈比人藏起来的第七种族巨鹰、哈比人的冲魔戒随意空降部队(原来哈比人根本空
军,)
✓✓✓精灵的三个都太好用了,抢。黄卡拿钱再一回合、红卡想打那就打那、每回合一个
任意资源。
>>每一个早期拿到都能压制对手,有精灵选精灵。
✓✓✓第三章的巫师树人就更是威猛:
树人的再一回合、杀兵抢钱移动3选3、打爆城堡。
✓✓✓巫师的进两格魔戒、放两个任意兵、弃牌选一,每一个都是可能结束的条件。
>>>巫师很适合最后赌结束。
https://i.imgur.com/wxiVRNE.jpeg
区域控制&地标
✓✓✓因为红牌都是2选1打,不一定开到想要的。能够任意空降或是突然的移动占领,就
变成突破缺口时使用。
✓✓✓城堡的领地占领还好,主要还是看地标能力能否带来资源的效应。
✓✓✓像洛汗3只兵就很适合突然移动占领。魔多的地标抽弃牌推可以选设置多的三张,
就是强。灰港湾能直抽种族能力,前期发这个不错。孤山是五块钱朴实无华,抢完刚好再
抢下一张。
魔戒轨
共实测冲刺两次,容易被断。
路上有些小奖励,所以冲刺到会有点点补尝。
但真的感觉难冲,要配合黄卡可以进一格魔戒或是黄卡再一回合这种,再拿下魔戒地标,
极大化魔戒推进
基本资源
每个资源都有一个就安心了,毕竟没有资源买卡,就必须买更多的黄卡拿钱
当资源多的时候,后面才好选择卡牌
还没研究资源的厉害关系.....不确定是否有什么资源绑定的问题
第一场种族获胜
第二场七区制霸
>>不过,比较像是冲魔戒轨测试,我的资源太过充裕....
以上粗浅的看法,还待深入研究~