大禹治水,直翻叫做禹的遗产。跟这边很久以前搜寻2 plus那个没有任何关系。
这款作者是SHEN phillips,中世纪三部曲:(西国系列,南河系列,北海系列)作者,以及古代选集(哈德良长城,斯基泰德突袭,大禹治水)
他的作品美术sam phillips,应该是他兄弟。
这游戏限定1人,一场60分钟,每场差不多,重度2.9需要动脑,但是不会太难。
游戏机制:手牌管理打牌,单人游戏,工人放置,线性战役
这款2003国际奖单人游戏提名,2023golden geek 提名并且冠军,2023board game quest awards 最佳单人游戏提名并且得奖。
大禹治水我们知道其故事,尧帝统治期间,中国黄河泛滥洪灾严重,之后派了鲧(大禹父亲)他尝试建堤防,填沟埋土治水,失败被杀。禹观察水流,以疏导为主治水成功之后被禅让成为皇帝。而我们就是要体验他治水时候那个身旁一堆姬掰人的辛苦。
游戏会给你7张任务失败卡,和7章任务成功卡。 看哪个先完成,就会游戏结束。游戏每一次成功都会给你增加新的挑战,每一次失败都会给你一些补偿。觉得太难的时候,失败不要太有压力。but,这游戏输七次任务失败没差,战役游戏,赢之后通常会有结算场景,失败几次可能会有差,所以不要想失败六次再开始玩游戏。之前瘟疫传承二代,就有朋友想要这样,然后一个月后发现太惨后悔了XD。
游戏中,给你一张游戏图板,每个回合会给你手牌,粮食,贝壳,工人。然后你要粮食招募新人,花费工人盖房子给你更多buff.主要任务是盖堤防,在洪水来犯六次前盖好所有堤防,一场游戏任务成功结束。
游戏每个回合会增加野蛮人牌,需要你花费各色工人消耗去打败他们,不然他们就会袭击你的村庄,扣你资源,集满七张野蛮人牌也会输掉游戏。牌库每一次洗牌就会让洪水推动一格,那格没有先盖堤防就会输掉游戏。整个游戏就是在有限的时间,打野蛮人防止入侵,盖些基础设施增加buff.像是增加收入,增加格子给工人踩,以尽快完成六个堤防完成游戏胜利。(这游戏胜利,是盖好六个堤防且野蛮人入侵阶段所有事情动作结束,不是盖好直接结束)
ps.虽然这游戏双数2.4.6个堤防盖好后就会野蛮人牌增加一张,所以要争分夺秒的盖堤防,可是又不能太快,要停下脚步盖自己基础设施,不然后面越来越多野蛮人跟不上会很麻烦。尤其最后一回合计算可能明明盖好堤防赢了,可是野蛮人满编爆炸也是可能。
游戏中初期常常盖好设施,就会像是其他传承战役游戏一样给你念故事,虽然有好有坏,可能人才前来,也可能盖好堤防后野蛮人入侵升级。这个小故事情节很棒只是......。
游戏失败或是成功后,禹会给家人涂山氏写信,先不论游戏实际场内效果,无论任务是成功与否场外故事效果真的会让人很火大。
失败的话,我们我们可以听到禹跟亲爱的涂山氏说一些好消息。给我们帮助。但是我们输了。成功的话我们看到我们虽然也跟涂山氏说我们成功事情,但是后面工匠背叛,野蛮人增强军力,我们忽略和平周围部落不知道我们在干嘛,加入强大蛮族。我们会玩得越来越无力,感觉明明打赢可是负面限制变多,场外也是众叛亲离感,蛮讨厌的。但是游戏成功越多,越少失败,代表最后结局越好。真的风云后见彩虹。
大禹治水不愧2003最佳单人游戏,大概我听过玩过得人都是大力推荐,我也是这么感觉。虽然小缺点是玩一次战役很累,应该一年不会再碰,不过很好体验。过几年会想再开一次。 这款超棒。