游戏介绍:
罗伦佐在国外其实是个达文西、米开朗基罗齐名的人物
游戏里我们扮演这些伟人
在开拓领地/招揽门客/兴建设施/精准投资/虔诚信仰 4+1个方向作选择
(前4个都是开发行动)
为了让自己成为当代最有影响力的人
游戏中我们必须决定自己的领袖
从 生产/收获 到 议会/市场 再到 高塔开发 (上面4个行动)
在扩展势力和牵制对手做抉择
最后登上权力之巅 成为辉煌的OOO
心得:
上周末四个萌新在一个老手的带领下开了罗伦佐
很顺利的拿下120分第二名
在这边分享一些游玩心得
先说结论 罗伦佐是一个资讯量非常大但相对简单的策略游戏
说简单是因为它就五个动作
生产 收获 议会 市场 开发(高塔)
生产: 获得少量资源 但可以透过”开发-建筑” 让之后每次生产获得更多资源
收获: 获得少量资源 但可以透过”开发-领地” 让之后每次收获获得更多资源
议会: 获得少量资源 但可以决定下回合的顺序
市场: 获得大量资源
开发: 这游戏最重要的动作 有领地/门客/建筑/投资/特殊可选
领地零成本 但要看军事值 越多领地分数越高 (收获流)
门客通常花钱 越多门客分数越高 (门客流)
建筑花钱+石头木头 单张就有分数 (生产流)
投资则是除了钱石木 常常还需要军事 一样单张就有分数 且分数高
特殊则是上述4种开发卡随机混搭
所以看到这边就知道这游戏基本的几个玩法
再加上家族能力和领袖能力
有非常多的变化和可能性
但同样的 变化性和可能性的反面就是容易不平衡
虽然设计师有用一些方式尽可能避免
但悬殊的家族能力 和不完全公开的领袖
让游戏很容易失衡
所以这是最后只给3.8星的原因