[心得] 辉煌的罗伦佐-个评3.8/5星 补上游戏介绍

楼主: bombomtom (棒棒糖)   2024-09-04 11:56:44
游戏介绍:
罗伦佐在国外其实是个达文西、米开朗基罗齐名的人物
游戏里我们扮演这些伟人
在开拓领地/招揽门客/兴建设施/精准投资/虔诚信仰 4+1个方向作选择
(前4个都是开发行动)
为了让自己成为当代最有影响力的人
游戏中我们必须决定自己的领袖
从 生产/收获 到 议会/市场 再到 高塔开发 (上面4个行动)
在扩展势力和牵制对手做抉择
最后登上权力之巅 成为辉煌的OOO
心得:
上周末四个萌新在一个老手的带领下开了罗伦佐

很顺利的拿下120分第二名

在这边分享一些游玩心得

先说结论 罗伦佐是一个资讯量非常大但相对简单的策略游戏

说简单是因为它就五个动作

生产 收获 议会 市场 开发(高塔)

生产: 获得少量资源 但可以透过”开发-建筑” 让之后每次生产获得更多资源

收获: 获得少量资源 但可以透过”开发-领地” 让之后每次收获获得更多资源

议会: 获得少量资源 但可以决定下回合的顺序

市场: 获得大量资源

开发: 这游戏最重要的动作 有领地/门客/建筑/投资/特殊可选

领地零成本 但要看军事值 越多领地分数越高 (收获流)

门客通常花钱 越多门客分数越高 (门客流)

建筑花钱+石头木头 单张就有分数 (生产流)

投资则是除了钱石木 常常还需要军事 一样单张就有分数 且分数高

特殊则是上述4种开发卡随机混搭

所以看到这边就知道这游戏基本的几个玩法

再加上家族能力和领袖能力

有非常多的变化和可能性

但同样的 变化性和可能性的反面就是容易不平衡

虽然设计师有用一些方式尽可能避免

但悬殊的家族能力 和不完全公开的领袖

让游戏很容易失衡

所以这是最后只给3.8星的原因
作者: vensent (Alzheimer)   2024-09-04 12:15:00
推优质心得文
作者: proherla (颇呵辣)   2024-09-04 14:03:00
平衡真的有问题,但玩很多次不会腻,也会想再玩,全部扩充卡牌都加进去,能得到各种不同的搭配
作者: bohemien (bohemien)   2024-09-04 14:26:00
领袖 抱歉强迫症发作
作者: olioolio   2024-09-04 19:03:00
很喜欢这个游戏,可惜团友不喜欢QQ
作者: andy831020 (Liszt1020)   2024-09-04 23:28:00
觉得他美术不吃香+历史故事台湾相对不熟 很难推XD
作者: aa1052v (温室里的冬瓜~)   2024-09-05 13:58:00
玩过一次 觉得游戏机制没什么代入感 没有很吸引人可能玩得还不够熟吧

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