某游戏犯错会被卡住不够空间盖城,整块几乎没分数;续作加了一堆东西让玩家地方再小也
能盖城。
好像怎么玩、玩错了都没感觉有什么后果。
有这几年游戏变得太友善的洽?
Tiny towns吧感觉就是桌游大众化的变化之一啊比起早早进入垃圾时间,大家还是比较喜欢拼到最后吧
那你适合玩老游戏吧,现代玩家不喜欢负分、有惩罚,做任何动作都有回馈感更好,痛苦的游戏越来越不受欢迎,这是市场取向……
友善本身我觉得没关系,不喜欢的是很多游戏的友善是建立在结算以前没人看得出来谁输谁赢
作者:
ppumpkin (ppumpkin)
2024-07-16 21:35:00什么游戏直说吧
作者:
zric (Keep bored)
2024-07-16 22:28:00Tm
作者:
pacers ( )
2024-07-16 22:44:00嫌就去玩水坝
也可以试着自己村看看 我朋友就觉得璀灿宝可不够友善 村成筹码也可以进化 也是不错玩
作者:
tinyfan (小风扇)
2024-07-17 11:38:00先详细定义“友善”
以前玩所谓“不友善”的游戏还要故意放水才能吸引桌游新血,现在这样才能吸引更多人玩桌游
作者:
will331 (will)
2024-07-18 11:47:00友善不好吗?本来重点就是人际交流。这么喜欢每步的思考都影响胜负去下棋就好了
作者:
Petyr (小指头)
2024-07-18 12:00:00玩不下去跟玩的好不好是两回事吧?避免让人玩不下去很合理啊 还有你的标题什么时候要补 我强迫症而且你不讲个几个范例谁知道你在讲什么
作者:
ebv 2024-07-18 12:15:00看你从玩桌游里想获得啥么吧?如果想跟朋友欢乐玩 友善很好呀
作者: winfyq (aa) 2024-07-18 12:28:00
我可能知道你的想法 不过这是一种降低downtime的方式
游戏又不是给会玩的爽就好 每个人的游戏体验都很重要
作者:
Pothorn (我不懂你的意思)
2024-07-18 13:49:00类似的游戏多 代表需求多 代表比较多人喜欢友善游戏啊
作者:
shuterlo (红烧牛牛面)
2024-07-18 16:14:00想想连完两场12人狼人杀 你都第一个死体验可能也很差?